Уроки архивируем программой Winrar или 7zip и заливаем на предоставленный вам аккаунт в Яндекс.Диске.
Переходим по ссылке https://mail.yandex.ru/my/#disk и загружаем архив.
После загрузки идем в https://mail.yandex.ru/my/#disk
Выделяем загруженный файл, делаем его публичным и появляется ссылка на файл. Эту ссылку используем при оформлении новостей.
Ниже представлен урок добавления урока на сайт на примере работы с Яндекс.Народом. Делаем все также, только ссылки уже вставляем из Яндекс.Диска.
Добавление урока
Кликаем на "Добавить видео урок"
Видим следующее окошко и начинаем его заполнять:
Вводная часть - превью новости, т.е. то, что вы видите на главной странице сайта.
Подробная часть - информация, которая расположена при переходе непосредственно к данной новости.
При оформлении новости я всегда пользуюсь шаблоном, который я потом заполняю. Для вводной части он нам не понадобится. А вот для подробной смотрите ниже:
[spoiler=Содержание] [/spoiler] [quote] [color=#00CCCC]-[/color] [color=#00CCCC]-[/color] [/quote] [img=left]http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-12/1354360983_fin.jpg[/img][b]Источник:[/b] [b]Автор:[/b] [b]Качество:[/b] HD (высокое) [b]Язык:[/b] Английский [b]Продолжительность:[/b] [b]Размер:[/b] [b]Файлы проектов:[/b]
В данном примере мы будем добавлять урок от Gnomon Workshop под названием Hyper-real Insect Design with Eric Keller. Названия уроков желательно писать на русском языке, по возможности.
Начинаем заполнять поле Заголовок: вписываем Hyper-real Insect Design with Eric Keller
Далее желательно сделать скриншоты курса (полноразмерные). К примеру я делаю их в Media Player Classic Homecinema. Для этого открываем видео, перематываем на любой момент и далее File - Save Image... К каждому курсу или уроку делаем минимум 3 скриншота. Но много тоже не надо делать :)
Представим, что скриншоты мы сделали. Для удобства я их именую по порядку - 1, 2, 3.
теперь нужно сделать картинку-превью, иллюстрирующий наш курс. Обычно я просто забиваю в гугл картинках название курса и подгоняю под нужный размер. Картинка должна быть прямоуголной с примерными размерами 300х160 (300х170). Т.е. ширина картинки обязательно! должна быть по ширине в 300px (для этого я пользуюсь paint`ом). Для примера именуем ее как fin.jpg
Теперь нужно скриншоты и превью-картинку залить на сервер.
Для этого во вкладке "Основная инфа" в панели управления кликаем на иконку папка. Появляется окно:
Нажимаем на "Выберите файлы для загрузки с компьютера" и выбираем три наших скриншота с картинкой-превью. Настройки должны стоять те же, что и по умолчанию - Размер уменьшенной копии картинки: 700 px и галка у параметра "Автоматически уменьшать картинки".
После загрузки для превью-картинки мы ставим выравнивание по левому краю и кликаем "Вставить выбранное". После отмечаем галкой остальные 3 скриншота и вставяем их с параметром "Выравнивание - нет". Закрываем окно.
Теперь мы видим в Вводной части слелующее:
[img=left]http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-12/1356187491_fin.jpg[/img] [thumb]http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-12/1356187487_1.jpg[/thumb] [thumb]http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-12/1356187490_2.jpg[/thumb] [thumb]http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-12/1356187487_3.jpg[/thumb]
Код с тремя скриншотами мы вставляем во вкладку "Скриншоты":
Теперь заполняем поле "Вводная часть":
Представим что мы подготовили описание (на русском языке!). В итоге поле должно выглядеть так:
[img=left]http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-12/1356187491_fin.jpg[/img] - В этом DVD Эрик Келлер демонстрирует свой процесс моделирования и рендеринга фотореалистичных насекомых c использованием ZBrush 4 R4, Photshop, Maya и V-Ray. Эрик демонстрирует новые инструменты топологии ZBrush 4 R4, объясняет создание собственных текстур, карты рельефа в VRay, обратит внимание на настройку Vray Physical Camera для достижения эффекта макросъемки и многое другое.
Теперь заполняем для поля "Подробная часть" наш подготовленный шаблон. В итоге получается следующее:
[spoiler=Содержание]Insect evolution and physiology Using Spotlight for reference images in ZBrush Creating the base mesh with ZBrush 4's Dynamesh Retoplogy using Q Remesher and the Toplogy Brush Creating wing detail using ZSpheres Texturing with Spotlight and Polypaint in ZBrush Exporting textures and displacement maps from ZBrush Organizing and editing textures in Photoshop Rendering displacement maps in Vray for Maya Creating insect hair with Paint Effects in Maya Vray Camera and Lighting Techniques Creating a final render [/spoiler] [quote] [color=#00CCCC]-[/color] В этом DVD Эрик Келлер демонстрирует свой процесс моделирования и рендеринга фотореалистичных насекомых c использованием ZBrush 4 R4, Photshop, Maya и V-Ray. [color=#00CCCC]-[/color] Эрик демонстрирует новые инструменты топологии ZBrush 4 R4, объясняет создание собственных текстур, карты рельефа в VRay, обратит внимание на настройку Vray Physical Camera для достижения эффекта макросъемки и многое другое. [/quote] [img=left]http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-12/1356187491_fin.jpg[/img][b]Источник:[/b] [url=http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1020/#.UNXLGm-pB7Z]www.thegnomonworkshop.com[/url] [b]Автор:[/b] Eric Keller [b]Качество:[/b] HD (высокое) [b]Язык:[/b] Английский [b]Продолжительность:[/b] 7 часов [b]Размер:[/b] 3,56 гб [b]Файлы проектов:[/b] не предусмотрены
Содержание - мы взяли с сайта thegnomonworkshop.com (вкладка Topics Covered).
Размер - указываем суммарный размер архивов
Теперь нужно выбрать соответствующие категории. Несколько категорий выбираются через зажатый Ctrl.
Выбираем: Maya (текстурирование, рендеринг, V-Ray), zbrush (sculpting), Photoshop и Gnomon Workshop (из раздела производители). В итоге получается что-то такое:
Т.к. превью и видео онлайн у нас нет, то соответсвующие вкладки мы пропускаем. О том, как вставлять туда видео, написано в самих вкладках.
Переходим к добавлению файлов - вкладка "Файлы". Т.к. у нас курс разбит на части, то кликаем "Много частей? Жми сюда".
Вставляем ссылки с яндекс.народ. Получаем примерно следующее:
Готово. Мы оформили полностью новость и можно кликать на "Отправить". Если вы в 1 раз публикуете, тогда во вкладке желательно убрать галку с пункта "Опубликовать на сайте без модерации".
А теперь жмите Отправить!