Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Возможно ли строить сложные 3D модели без сглаживания? - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Возможно ли строить сложные 3D модели без сглаживания? Имитация ручной резьбы

#1
Пользователь офлайн   bond 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2
  • Регистрация: 30 Ноябрь 13
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Всем добрый вечер еще раз! Вопрос в том: можно ли в максе строить такие модели и главное без смутинга, сглаживания, проще сказать мне нужны строгие, острые грани и рядом плавные, без изломов, как на цветках, сечений не всегда хватает, хочется в ручную по двигать точки, но как в CorelDRAW, чтоб они были (безье) чтоб одну грань делать острой, а другую плавной. Эти цветочки я строил в арткаме, но меня не все устраивает, хочу добиться имитации ручной резьбы, то что Вы можете увидеть в дереве и серебре(паталь), это уже с ручной до резкой, живое! Возможно ли это в максе?

Прикрепленные файлы


0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться