Форум о видеоуроках по компьютерной графике: моделирование в maya - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

моделирование в maya

#21
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
ну по освещению и рендеренгу у диджитал намного круче уроки, а второй урок по динамике и флуидам как я понял, у гномон есть превосходный
0

#22
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
подскажите как наиболее точно смоделироавать

Прикрепленные файлы


0

#23
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
и как заодно сделать цепь лучше всего
0

#24
Пользователь офлайн   Past 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3
  • Регистрация: 15 Январь 11
У меня такой вопрос: как при при создании кривой с помощью EP Curve Tool сделать что бы в некоторых точках было сглаживание, а в других четкие углы?
0

#25
Пользователь офлайн   1000 y.e. 

  • Активист форума
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 322
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородLos Angeles, USA
Для создания такой кривой (сглаженные и острые углы) используйте инструмент Bezier Curve Tool.
Не имеет значения.
0

#26
Пользователь офлайн   Past 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3
  • Регистрация: 15 Январь 11
Тогда другой вопрос. как продлжить уже существующую кривую? любую, буть то EP, CV или Bezier
0

#27
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять
у кого есть уроки по рендерингу из майа и макс???(не vray)
0

#28
Пользователь офлайн   1000 y.e. 

  • Активист форума
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 322
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородLos Angeles, USA

Просмотр сообщенияPast (28 Июнь 2011 - 10:28) писал:

...как продлжить уже существующую кривую? любую, буть то EP, CV или Bezier


Очень просто. Если после окончания рисования нужно продолжить кривую, то нужно ее выделить. Затем клик ПКМ (в любом месте) и выбрать Control Vertex. После этого выбрать точку с которой нужно продолжить рисование кривой и выбрав инструмент Add Points Tool продолжить рисование. Относится ко всем типам кривых.



Не имеет значения.
0

#29
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияДавай Дружить (28 Июнь 2011 - 11:21) писал:

у кого есть уроки по рендерингу из майа и макс???(не vray)


Этот устроит?

Digital Tutors - Render Passes in Maya 2009 | 265MB
Learn a production workflow to the completely updated Render Pass feature set in Maya 2009. Gain precise control over render outputs and learn time-saving techniques to optimizing the interoperability with Maya and compositing applications such as Toxik. Contains 2 hours of project-based training.

Popular highlights include:

* Overview of Render Layers
* Render Layer Overrides
* Material Overrides
* Overview of Frame Buffers
* Creating Render Passes
* Associating Passes with Render Layers
* Creating Pass Sets to Organize Render Passes
* Building Contribution Maps
* Object-centric Contribution Maps
* Light-centric Contribution Maps
* Rendering Multi-channel EXR Files
* Organizing Rendered Passes with Render Tokens
* Creating Custom Frame Buffers
* Altering Materials' Frame Buffer Contributions
* Using SSS Materials with Passes
* Utilizing Render Layers and Render Passes Together
* Exporting Compositing Data to Toxik

Download from Depositfiles
http://depositfiles....files/ywuboe3w6
http://depositfiles....files/6pg086a5p
http://depositfiles....files/hfcfdick7

Есть такой:
Fxphd: mya211 maya rendering and lighting | 1.5 GB
This class covers everything from lighting theory and practice, mental ray shaders in maya, and Gi, to render passes and compositing techniques.

http://www.fileserve.com/file/cX6cN5V
http://www.fileserve.com/file/ynxqPD5
http://www.fileserve.com/file/SzTwb5S
http://www.fileserve.com/file/p4JfDmF
http://www.fileserve.com/file/tbYjjd4
http://www.fileserve.com/file/nQBFQT5
http://www.fileserve.com/file/mUrktyV

и такой:
Digital Tutors - Introduction to Rendering in Maya 2011 | ISO | 287Mb
This course is designed for users who are just getting started with rendering in Maya, so we will not be focusing heavily on using lights, materials or recipes to give your render a specific look. Instead, our focus will be on helping you build a strong foundational knowledge of rendering in Maya by talking about many of the key tools, features and concepts that every rendering artist in Maya really needs to be familiar with. We will also learn how to resolve some rendering-related issues that you may encounter, and we will focus very heavily on helping you develop good habits and strong workflow practices that will be extremely beneficial to you as an emerging render artist.

In this series of lessons, we will explore some of the core rendering tools and features of Maya that every rendering artist needs to be familiar with.

Lesson Outline (14 lessons)

1. Introduction and Project Overview
2. Understanding the Maya Render View
3. Using the Render Region in Maya
4. Saving and comparing renders within Maya
5. Using anti-aliasing in Maya to improve render quality
6. Using the Interactive Photorealistic Renderer (IPR) in Maya
7. Creating custom rendering presets within Maya
8. Using the Resolution Gate to frame objects
9. Importing and exporting materials from the Hypershade
10. Viewing high resolution textures in the Hypershade
11. Adjusting the clipping planes of our Maya camera
12. Batch rendering an animation in Maya
13. Setting renderable cameras in Maya
14. Adjusting the resolution of rendered images within Maya

http://www.fileserve.com/file/FwQJtMQ
0

#30
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять
первые 2 есть, а третий скачаю.Я только по максу нечего ненашел, проблема в том, что я работать умею (немного)в максе, а рендер делать учился в майке...хотя я нашел кое что тут.
0

#31
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияДавай Дружить (28 Июнь 2011 - 13:55) писал:

первые 2 есть, а третий скачаю.Я только по максу нечего ненашел, проблема в том, что я работать умею (немного)в максе, а рендер делать учился в майке...хотя я нашел кое что тут.


Макс не знаю, эти уроки не смотрел, ничего сказать не могу, просто даю ссылки, разбирайся сам.

Mental ray for Maya, 3ds Max, and XSI: A 3D Artist's Guide to Rendering
ISBN: 0470008547 | February 20, 2007 | PDF | 15.5MB

http://depositfiles....u/files/8237355

Lynda.com - 3ds Max 2010 Lighting and Rendering with mental ray | 693.5 MB
3ds Max 2010 Lighting and Rendering with mental ray explores one of the most powerful toolsets for photorealistic 3D image visualization: the mental ray renderer in 3ds Max. Aaron F. Ross shows how to use mental ray's combination of materials, lighting, and rendering to achieve a variety of effects, from glossy surfaces to reflections and transparency.

He provides an in-depth review of photometrics and the tools used to adjust lighting in 3ds Max, including brightness, intensity, and color temperature along with a wide variety of lighting scenarios. Aaron also devotes time to getting the most out of mental ray's powerful rendering engine and improving render efficiency. Exercise files are included with this course.

http://rapidshare.co....part1.rar.html
http://rapidshare.co....part2.rar.html
http://rapidshare.co....part3.rar.html
http://rapidshare.co....part4.rar.html
http://rapidshare.co....part5.rar.html
pass:8ew7v087bf8qv7b8A

Rendering with mental ray & 3ds Max
Focal Press; 1 edition | ISBN: 0240808932 | Mar 20 2007 | PDF | 257 pages | 44 MB

Realize your vision with stunning renders of your 3ds Max projects that can only be achieved with a powerful engine like mental ray. Beginning with a concise review of the essential concepts, you proceed to step-by-step tutorials that teach you how to render scenes with indirect light or with specific effects, such as depth of field and motion blur. Contour line shading and various other mental ray features are presented in detail, then you learn how to use the different light types of 3ds Max inside mental ray and how to use mental rays own specific area lights and its new daylight system. Finally, the book reviews mental rayspecific materials and what effects can be obtained by using most of the specific mental ray shaders.
Key Features:
* Color reproductions illustrate a wide array of subtle techniques.
* Contains never-before-published information about how shaders work
* Companion CD-ROM includes tutorial project files

3ds Max 2010 Lighting and Rendering with mental ray explores one of the most powerful toolsets for photorealistic 3D image visualization: the mental ray renderer in 3ds Max. Aaron F. Ross shows how to use mental ray's combination of materials, lighting, and rendering to achieve a variety of effects, from glossy surfaces to reflections and transparency.

He provides an in-depth review of photometrics and the tools used to adjust lighting in 3ds Max, including brightness, intensity, and color temperature along with a wide variety of lighting scenarios. Aaron also devotes time to getting the most out of mental ray's powerful rendering engine and improving render efficiency. Exercise files are included with this course.

http://depositfiles....files/27xhm2upa

3ds Max Design Tutorial - MentalRay Arch & Design
1280x720 | 46 min | MP4 | 460 MB
Video: MPEG4 Video (H264) 960x720 30.00fps

http://www.filesonic...esign.part1.rar
http://www.filesonic...esign.part2.rar
http://www.filesonic...esign.part3.rar

Digital Tutors - Introduction to mental ray in 3ds Max
A complete guide to learning rendering tools in 3ds Max | 290 Mb
Learn an essential workflow to rendering with mental ray and techniques for fully utilizing the tools available inside 3ds Max to save time and see better results.

Download from Depositfiles

http://depositfiles....files/jh25dgjdp
http://depositfiles....files/stau2j7fl
http://depositfiles....files/6h83e81ra

G.I Rendering Techniques in 3Ds Max
FLV | 80min | 960x768

depositfiles part1
depositfiles part2
depositfiles part3

fxphd Advanced Rendering and Mental Ray
v-fxaramr.iso | 318 Mb
Professor Gary M. Davis returns with a 3ds Max class focusing on advanced rendering techniques and Mental Ray. This class is for current users of 3ds Max who might be apprehensive about transitioning to (and embracing!) the Mental Ray pipeline. This course will be taught in 3ds Max 9, but the specifics and focus on Mental Ray do carry over to applications including XSI and Maya. The course will collaborate with the other professors who are working on the Zombie shoot.

http://uploadbox.com/files/iBAcNLw3Fv

3Ds Max Video Tutorials - Rendering Techniques with Mental Ray
1280x720 | 12 hrs | 3 GB | MOV
Gender: elearning

Class 1: Pixels vs. Light - What is a pixel? The units of light, and how they map to the RGB values we encounter every day. Shows how the math we apply to pixels can break, and how, if we are not careful, two plus two can end up ten.
Class 2: Lighting - Understanding the quality and quantity of light. Understanding how real-world lights map to computer graphics lights. Understanding how light gathers and reflects off a surface.
Class 3: Cameras - Understanding how a real world cameras function map to their computer graphics counterparts. Understanding what film and digital cameras do to the image before you even see it.
Class 4: Materials I - Using the physically based Arch&Design; material to simulate real world surfaces. Learning to see the world, so that one can translate it to CG.
Class 5: Materials II - More about materials. Using the mental ray skin shader for realistic characters.
Class 6: Interaction between CG and the Real World - Using the production library shaders to seamlessly integrate CG objects in real-world background plates with reflections, bounce light, shadows, etc.
Class 7: Interaction between CG and the Real World part II + "What Not To Do". Advanced interaction topics like smoothing out glossy reflections of HDRI environments and masking. Also discusses things you should avoid; Walks through the topics of previous classes and deals out some "no-no's".
Class 8: Compositing - How stuff that comes out of the renderer goes together, and what can (and should) and can't (and shouldn't) be delegated to compositing.
Class 9: Pixels, Samples and Filtering. Discusses anti-aliasing methods, and the different primary ray acceleration techniques, and demystifies the various mental ray methods for motion blur.
Class 10: Indirect illumination in animation. Avoiding flickering in Final Gathering in animated scenes. Also does a final course wrapup.

http://www.fileserve...qu3s.part01.rar
http://www.fileserve...qu3s.part02.rar
http://www.fileserve...qu3s.part03.rar
http://www.fileserve...qu3s.part04.rar
http://www.fileserve...qu3s.part05.rar
http://www.fileserve...qu3s.part06.rar
http://www.fileserve...qu3s.part07.rar
http://www.fileserve...qu3s.part08.rar
http://www.fileserve...qu3s.part09.rar
http://www.fileserve...qu3s.part10.rar
http://www.fileserve...qu3s.part11.rar
http://www.fileserve...qu3s.part12.rar
http://www.fileserve...qu3s.part13.rar
http://www.fileserve...qu3s.part14.rar
http://www.fileserve...qu3s.part15.rar
http://www.fileserve...qu3s.part16.rar
0

#32
Пользователь офлайн   Past 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3
  • Регистрация: 15 Январь 11
спасибо)
0

#33
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять
спасибо
0

#34
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11
Вот еще урок по великолепной RenderMan от Pixar:

Digital-tutors: Digital Tutors-Pixar RenderMan Tutorials-Siggraph2007 | 300 MB
This is Digital Tutors-Pixar RenderMan Tutorials-Siggraph2007.
talk adout archiverib. subsurface.animation rendering

http://www.fileserve...e.net.part1.rar

http://www.fileserve...e.net.part2.rar

http://www.fileserve...e.net.part3.rar
0

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться