Анимация робота. Персонажа. Вот этого робота я хочу анимировать. Хочу чтобы он ездил по пустыне. Как можно привязать его к поверхности, что бы при его движении он не отрывался от неё. Можно ли это сделать без тегов симуляции? С этим тегом после нельзя будет задавать ему определённые действия (с помощью костей). Если у вас есть на примере какой-нибудь видеоурок, прикрепите его. Спасибо.
Анимация робота. Персонажа. Вот этого робота я хочу анимировать. Хочу чтобы он ездил по пустыне. Как можно привязать его к поверхности, что бы при его движении он не отрывался от неё. Можно ли это сделать без тегов симуляции? С этим тегом после нельзя будет задавать ему определённые действия (с помощью костей). Если у вас есть на примере какой-нибудь видеоурок, прикрепите его. Спасибо.
1) Тег "движение персонажа". ПКМ по тегу и вызываем контекстную справку по данному тегу ...читаем про движение по сплайнам и поверхностям и т.д.
2)Как спроецировать сплан на поверхность? Поднимаем сплайн над поверхностью, затем переходим в режим точек. Выделяем все точки сплайна (можно ctrl+a ) ПКМ по любой точке сплайна и в меню команда "спроецировать".
3)выпиваемс 100 грамм беленькой после курения мануалов и получаем...
https://www.youtube.com/embed/txFbjqFycSg
Можно еще проще.
1) Проецируем сплайн на поверхность
2) создаем ноль-объект и вешаем на него тег движение по сплайну
3) в ноль-объект втюкиваем "робата-инирджайзираубифцучеловекаф" и как бы ура
4) шаманим с колесами по своему вкусу (вращение или что там у вас).
[quote name='artguk' timestamp='1433796773' post='20269']
Что касается последнего объяснения, то всё понятно. Только персонаж не полностью прилегает к поверхности.
Пытался сделать по этой ссылке http://mikeudin.net/...imation-part-1/, но там у него английский интерфейс, да и версия более старая. Спросил у автора, жду ответа. Вы кстати говоря, не знаете где находится Axix cener?
Спасибо за ответ, я попытаюсь разобраться с движением персонажа. (раньше пробовал использовать этот тег, главное что бы колёса не шагали)
1) Тег "движение персонажа". ПКМ по тегу и вызываем контекстную справку по данному тегу ...читаем про движение по сплайнам и поверхностям и т.д.
2)Как спроецировать сплан на поверхность? Поднимаем сплайн над поверхностью, затем переходим в режим точек. Выделяем все точки сплайна (можно ctrl+a ) ПКМ по любой точке сплайна и в меню команда "спроецировать".
3)выпиваемс 100 грамм беленькой после курения мануалов и получаем...
1) Проецируем сплайн на поверхность
2) создаем ноль-объект и вешаем на него тег движение по сплайну
3) в ноль-объект втюкиваем "робата-инирджайзираубифцучеловекаф" и как бы ура
4) шаманим с колесами по своему вкусу (вращение или что там у вас).
Я что-то не понял как это у вас получилось.
В 1 случае у меня не движется так же ровно как у вас. Он будто бы летает над поверхностью. А во втором криво едет.