Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Nuke to 3ds max - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Nuke to 3ds max Nuke to 3ds max

#1
Пользователь офлайн   Akbar300 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 4
  • Регистрация: 23 Апрель 13
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Скажите пожалуйста как можно импортировать камеру из Nuke в 3ds max?
0

#2
Пользователь офлайн   ExoHacker 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 483
  • Регистрация: 10 Февраль 11
  • ГородAstana

Просмотр сообщенияAkbar300 (26 Июнь 2013 - 15:36) писал:

Скажите пожалуйста как можно импортировать камеру из Nuke в 3ds max?


попробуй экспортировать в fbx, как-то так
0

#3
Пользователь офлайн   djsapphire 

  • Форумчанин
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 124
  • Регистрация: 02 Май 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Через ноду write geo импортиш в fbx и будет тебе счастье.
0

#4
Пользователь офлайн   Allyan 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1
  • Регистрация: 23 Декабрь 13
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Я импортирую Нюк-камеру в макс - рендерю объекты этой камерой - отрендереные секценции закидываю обратно в НЮК (в сцену с той самой камерой), но почему-то они с трекингом совпадают с погрешностью (по-левому), как будто рендеренные объекты как бы в воздухе время от времени. Количество кадров в сек совпадает, треккинг камеры по самой картинке вроде хорошо едет. В чем проблема?
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться