Форум о видеоуроках по компьютерной графике: artguk - Просмотр профиля - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Репутация: 194 Очень хороший
Группа:
Модераторы
Сообщений:
1 029 (0,31 в день)
Активен в:
Cinema 4D (230 сообщений)
Регистрация:
15 Январь 11
Просмотров:
40 668
Активность:
Пользователь офлайн 21 янв 2020 15:25
Сейчас:
Offline

Информация

Статус:
Эксперт
Возраст:
37 лет
День рождения:
Август 2, 1982
Пол:
Мужчина Мужчина
Город:
Одесса

Контактная информация

E-mail:
Скрыто

Последние посетители

Мои темы

  1. Cinema 4D. Конвертер-калькулятор Таймкода в кадры и дополнительный функционал...

    15 Сентябрь 2019 - 02:43

    Инструмент созданный при помощи XPresso для различных операций преобразования Тайм-кода (Мин:Сек:Кадр) в Кадры и наоборот.
    Изображение

    Какие вычисления и преобразования можно производить? Наиболее распространённые Изображение
    • Раздел "Калькулятор". В нём возможно складывать и вычитать один тайм-код из другого, а так же произвести умножение или деление тайм-кода на какое-либо число. Имеется возможность произвести простые арифметические операции сложения, вычитания, умножения и деления между числами.
    Изображения

    • Калькулятор циклического повтора анимации для текстур. Данный калькулятор позволяет рассчитать конечное время анимации клипа указав количество циклов (повторов анимации клипа), количество кадров клипа, время начала проигрывания клипа. Конечно данным инструментом можно рассчитывать не только повтор анимации для текстур и высчитывания времени окончания клипа при N-повторах Изображение
    Изображение-инструкция

    • Конвертер. Данный раздел позволяет узнать тайм-код исходя из известного количества кадров и наоборот
    Изображения
    • Конвертер-калькулятор от текущей позиции. Данный раздел позволяет вычислить новую позицию от исходной бегунка таймлайна при добавлении к текущей позиции времени или кадров.
    Например, Вы расставляете ключи анимации на таймлайне передвигая бегунок и Вам необходимо поставить следующий ключ анимации через 6 секунд и 5 кадров (или 185 кадров). Вы легко узнаете новый тайм-код или номер кадра благодаря данному разделу, введя время или количество кадров, которое желаете отсчитать от текущей позиции бегунка таймлайна
    Изображения




    Решил поделиться своим инструментом, который я себе создал для удобства. Изображение
    Скопировали Ноль-объект с висящим на нём пользовательским интерфейсом и тегом Экспрессо в любой проект и считаем по необходимости Изображение
    Файл проекта CINEMA 4D R20 (и файл Xgroup, если кому-то захочется просто нодовую группу подгрузить) прилагаю к данному посту.
    Изображение

Друзья

Комментарии

Страница 1 из 1
  1. Фотография

    vandetta82 

    28 июн 2015 - 20:06
    https://www.youtube....h?v=fTdVewKKo_o Там обекты в воздухе а персонаж проста заберает их. Посмотрите клип хот и скучный ) . Там он заберает очки и цветы Помогите плиз !!!
  2. Фотография

    sn4ke 

    01 мар 2015 - 18:20
    у тебя не стоит сручаем 3дмакс? кинуть из него модели в 3дс?
  3. Фотография

    Joe_R_Kern 

    09 апр 2014 - 21:19
    в предыдущих версиях max при вставки изображении во вьюборт было меню look pan zoom а в 14 нету, кто знает что делать для зуммирования изображения подскажите.
    Заранее благодарен за помощь.
  4. Фотография

    kikim 

    07 фев 2013 - 23:28
    помоги пожалуйста http://forums.videotuts.ru/topic/2231/page__gopid__16562#entry16562
  5. Фотография

    Joe_R_Kern 

    10 май 2012 - 20:33
    Отлично. Респект и уважуха.
  6. Фотография

    sodly 

    25 ноя 2011 - 20:16
    здравствуйте,можно ли скачать cinema 4d с вашего сайта?? или например с яндекс народ.
    p.s желательно версию как в туториалах
    заранее спасибо
  7. Фотография

    artguk 

    15 янв 2011 - 22:51
    -Можно ли измерить относительность относительности?
    -относительно по чуть-чуть...
Страница 1 из 1

К форумамПанель входа
Зарегистрироваться