Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Как выровнить сетку на объекте в Maya? - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Как выровнить сетку на объекте в Maya?

#1
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Всем привет! Я новичок еще в Maya. Кто-нибудь может подсказать, есть ли в MAYAинструмент, который позволил бы ВЫРОВНИТЬ сетку на полигональном обьекте который я сделал?

Я не знаю как правильно спросить, но я когда делал объект у меня на нем получилась кривая сетка, то естьна одно части обьекта там одна сетка на другой линия уже не переходит от сетки в другу. в Общем внешне смотрится ужасно. Например хочу выделить грань ВОКРУГ объекта , выбираю инструмент Select- Select edge loop tool, но у меня выделятся грань только с внешней стороны объекта , и изнутри походу вообще нет такой грани на этом месте. В общем все криво. Можно это как то исправить? Прсто выделив объект, а майя автоматом выровнит все, есть такое?? Спасибо больше кто поможет!!


0

#2
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
нету такого чтобы программа сделала сетку так, как ты её себе вообразил. а лучше выложи скрин посмотреть
0

#3
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Я просто когда вижу объекты чьи то в сетке, то они идеально ровные такие гладкие, и сетки просто очень много тка все хорошо лежит. я думал может есть какое-то преобразование что ли ??




Я хочу сделать UW-развертку, а там мне нужно было выделить намеприр грань вокруг всю, а я так не могу выделить потому что не соединяются у меня даже грани.






Вот скрин например у меня тут нет грани на пустом месте и так у меня на многих местах есть такое в принципе, и объект не очень ровный получился конечно но все равно думаю понятно в чем у меня проблема

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  скрин.jpg (19,75К)
    Количество загрузок:: 19

0

#4
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
ну тут все запущено))

не обрывай так линии, если у тебя edgeloop не довел до конца, то бери сам и вручную доводи.

попробуй так сделать, хотя получится в одном месте треугольник - не очень хорошо, лучше с самого начала не допускать такого

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  скрин.jpg (34,99К)
    Количество загрузок:: 11

0

#5
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Спасибо за помощь! А там вроде был такой инструмент как конвертировать нурбсы в полигоны, или наоборот и так далее, нельзя это как то конвертированием помочь нет?
0

#6
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
врятли. у тебя явно разрыв сетки и никак, кроме как вручную закрыть лупы не выйдет. в след раз, смотри тщательнее при моделинге, если вдруг косяк что-то подобное, то вернись назад и полумай как лучше исправить это
0

#7
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Ок спасибо! А то что у меня вот так все криво это потом как то отразиться может? Например при UV развертке - она тоде кривая, текстурировании и так далее ??




Я просто когда сглажиаю объект он смотрится вполне прилично, когда сетки не видно!





0

#8
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
ну развертка - пофиг вобщем. будет она у тебя немного кривая может, но так у всех. да и если есть возможность - чтоб не заморачиваться с текстуркой есть мудбокс\мари
0

#9
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Да я когда развертки тоже вижу там все ровно) Там просто прям по центру объект разделен и все симметрично смотрится и ровно , у меня , так как не могу выделить края по кругу объекта, све смотрится криво.




А что насчет мудбокса, там не нужно делать развертку?? Просто тупо берешь суешь в мудбокс и там красишь все получится? Я виел по урокам что перед там как импортировать в мудбокс они ве тоже джелдают развертку и потом только уже красят. Если я не сделаю развертку у меня получится так покрасить объект?








0

#10
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
это все делается чтобы сэконоимть время и нервы) 1- можно красить ptex. там вообще ничего делать не нужно. тупо красишь. 2- делаешь самую притивную развертку в мае - нажимаешь projection ароде ( давно не открывал её ) у тебя развертка будет просто по кускам. и тоже в мудбокс и тоже красишь. но ptex самое лучшее по-моему
0

#11
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Извини конечно, но что такое PTEX?))
0

#12
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
вот
0

#13
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Я почитал тут немного , ты предлгааешь скачать Ptex для майки или Мудбокс? это как плагин такой??
0

#14
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
блин. в мудбоксе это включено. причем тут плагин?
0

#15
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
так я не знаю где там вклбчено это и так далее) во ти спрашиваю
0

#16
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
глянь урок по мудбоксу. да и в нем гдето вверху есть настройки ptex. жмешь и красишь
0

#17
Пользователь офлайн   Oksiner 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 21 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Ок, спасибо за помощь! А ты не в курсе , можно ли например в майке сделать АВТОМАТИЧЕСККУЮ развертку, и все ничего не трогая сразу пихать в мудбокс и там красить?? пофиг что автоматом там вся развертка кривая , или надо ее все таки сидет ьи выравнивать соединять там все и так далее?? или пофиг? спасибо!
0

#18
Пользователь офлайн   Stas 777 

  • Форумчанин
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 163
  • Регистрация: 16 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Развертка должна быть нормальной, иначе при рисовании будут проблемы.
0

#19
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
я же написал. ты делаешь автопрожект или как там он. когда у тебя все части будут по отдельности, но потом ты не соединяешь их, как будто ты собрался в ФШ делать, а импортишь в мудбокс. А лучше пару кнопок лишних жмешь и создаешь ptex текстуру и все без проблем
0

#20
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
или попробуй мари, там вообще под текстурирование заточено, да и еще связь с нюком есть
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться