Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Проблема с полигонами. - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Проблема с полигонами.

#1
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Добрый вечер. При рэндере появляются артефакты, увеличивая интерполяцию артефакт уменьшаеться. Проверил вертексы, ребра все ормально, из за чего она может появиться, вроде все правильно моделю.
Буду признателен за помощь.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  screen.jpg (482,13К)
    Количество загрузок:: 24

"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#2
Пользователь офлайн   ExoHacker 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 483
  • Регистрация: 10 Февраль 11
  • ГородAstana
отскринь так что бы было видно проблемую сторону, а то так даже сразу и не скажешь, а пальцем в небо нехочеЦа)
0

#3
Пользователь офлайн   Kayna 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 420
  • Регистрация: 30 Март 11
  • ГородSim sity
Треугольничек где-то.
0

#4
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Значит надо стараться сводить геометрию с четырехугольникам? Изображение
"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#5
Пользователь офлайн   Vova777 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 22
  • Регистрация: 30 Апрель 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
1. Может нужно на данном участке разбить полигоны на более мелкие и применить к близко расположенным вершинам Collapse или Weld.
2. Можно все вершины на данном участке соединить ребрами.
3. Или проверить, имеются ли треугольные полигоны в большом количестве на сложном участке. Обычно такое бывает из-за этого.
Освоил трехмерную графику, чтобы однажды создать новый, совершенно прекрасный мир, ибо жить в этом больше нет сил...
0

#6
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Эту броблему я уже давно решил
"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#7
Пользователь офлайн   Vova777 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 22
  • Регистрация: 30 Апрель 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияJoe_R_Kern (30 Апрель 2012 - 16:05) писал:

Эту броблему я уже давно решил


Не поделишься с нами, как?
Освоил трехмерную графику, чтобы однажды создать новый, совершенно прекрасный мир, ибо жить в этом больше нет сил...
0

#8
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
От часного к общему. Изображение

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  screen.jpg (415,38К)
    Количество загрузок:: 8
  • Прикрепленный файл  screen 2.jpg (277,37К)
    Количество загрузок:: 13
  • Прикрепленный файл  screen3.jpg (524,37К)
    Количество загрузок:: 13

"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#9
Пользователь офлайн   Vova777 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 22
  • Регистрация: 30 Апрель 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияJoe_R_Kern (30 Апрель 2012 - 16:27) писал:

От часного к общему.


Ребра соединены командой Connect. И полученное ребро сдвинуто.
Ну да в принципе. Еще вместо Connect можно было фаску на ребро применить.
Но это не важно, результат такой же бы получился.
Освоил трехмерную графику, чтобы однажды создать новый, совершенно прекрасный мир, ибо жить в этом больше нет сил...
0

#10
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Угу Connect. а геометрия Bevel
"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#11
Пользователь офлайн   victorshkoda 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2
  • Регистрация: 16 Май 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияJoe_R_Kern (19 Апрель 2012 - 19:39) писал:

Добрый вечер. При рэндере появляются артефакты, увеличивая интерполяцию артефакт уменьшаеться. Проверил вертексы, ребра все ормально, из за чего она может появиться, вроде все правильно моделю.
Буду признателен за помощь.

Для начала сбрось группы сглаживания, потом по необходимости установи новые.



0

#12
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Я ужк давно разобрался. Просто была не корректная геометрия.
"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться