Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Затруднение с направлением огня в Fume FX - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Затруднение с направлением огня в Fume FX

#1
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Всем добрый день. Кто разбирается в плагине Fume Fx подскажите как сделать что бы языки пламени напрявлялись чуть в сторону от обьекта. Обьект движется по траектории а огонь все равно над ним не учитывается ни движение, ни ветер. У кого есть возможность и желание проконусультируйте по скайпу.
Буду признателен за помощь.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  screen.jpg (528,63К)
    Количество загрузок:: 14

"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#2
Пользователь офлайн   djsapphire 

  • Форумчанин
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 124
  • Регистрация: 02 Май 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияJoe_R_Kern (15 Июль 2012 - 12:12) писал:

Всем добрый день. Кто разбирается в плагине Fume Fx подскажите как сделать что бы языки пламени напрявлялись чуть в сторону от обьекта. Обьект движется по траектории а огонь все равно над ним не учитывается ни движение, ни ветер. У кого есть возможность и желание проконусультируйте по скайпу.
Буду признателен за помощь.


Он не может не учитывать ни движение ни ветер.
Прежде всего проверь включил ли ветер в сам фюм. Также проверь настройки самого ветра.
Можно уменьшить гравитацию и увеличить тайм скейл, может совсем малость велосити демпинг. Это должно помочь. А вообще, то проект смотреть нужно.
0

#3
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Вечером могу проект скинуть. Почту напиши только. А в демо роликах объект движется и языки пламени движутся учитывая движение. Изображение
"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#4
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Ковырю настройку strength и на всякий случай пожмакал Bind to Space Warp. Языки пламени зависят от ветра. Но это только взаимодействие с эмиттером горения. Ча попробую на полигон кину и анимирую движение.
Все отлично ковырится но все равно что то не нравится реалистичность огня.
"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться