Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Mokey (от anplayne) Удаление объектов из видео - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Mokey (от anplayne) Удаление объектов из видео Mokey (от anplayne) Удаление объектов из видео

#1
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса
Mokey. Удаление объектов из видео

В этом видеоуроке мы:

-Научимся использовать программу Mokey

-Будем удалять объекты из видео

Посмотреть превью

Посмотреть урок

Посмотреть урок на YouTube
Скачать урок с Яндекс.Диск
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#2
Пользователь офлайн   anplayne 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 30 Январь 11
сейчас готовлю урок по 3д макс Craft director studio, анимация автомобиля.
0

#3
Пользователь офлайн   1000 y.e. 

  • Активист форума
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 322
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородLos Angeles, USA

Просмотр сообщенияartguk (03 Апрель 2011 - 15:35) писал:

В этом видеоуроке мы: -Научимся использовать программу Mokey


Урок мало чему новому научит, т.к. ничего нового в нем и нет - все 1:1 с офсайта. Поэтому этот урок (автор anplayne) и не имеет ни одного положительного отзыва на форуме aeclub.net. В уроке нет пояснений на каком основании выбираются и на что влияют величины Dissolve и Illumination Model. Просто с потолка взято и все... Присутствует также небрежность или невнимательность - на стоящей черной машине в начале клипа оставлен блик от фар...

Уроки нужно готовить тщательно, чтобы не шокировать зрителя, который (так может оказаться) разбирается в предмете, imho.
Не имеет значения.
0

#4
Пользователь офлайн   anplayne 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 30 Январь 11
Может, не учел. Простите.:dg:

Dissolve Width

Выбираем Blend или Randomize и увеличим значение, чтобы убрать неровности(артефакты). Blend использует оригинальные пиксели, а Randomize заменяет их в случайном порядке.

Illumination Model в уроке я не трогал но могу сказазать
Illumination Model делает освещение удаленного объекта когда освещение фона за моделью меняется со времеенем


0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться