Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Прохождение по пути - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Прохождение по пути

#1
Пользователь офлайн   toyon 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 18
  • Регистрация: 30 Сентябрь 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Привет!
Во встроенном плагине 3d max есть плагин Path Deform Bindling.. Просто указываешь объект к сплайну .. и по сплайну будет идти объект.. как по рельсу..
Но есть неболшая проблема.. в данный момент хочу по сплайну пустить 3d модель авто.. но при поворотах авто деформируется словно резиновый.
Каким способом сделать чтоб авто могло идти по сплайну, но при этом не деформировалось???


С Уважением Александр.
0

#2
Пользователь офлайн   Stas 777 

  • Форумчанин
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 163
  • Регистрация: 16 Март 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
выбираешь объект который надо пустить по пути, заходишь в вкладку moution и там на контролер позиции ставишь path и выбираешь в нём путь по которому должен двигаться объект. Скорость регулируется количеством кадров на твою анимацию путём передвигания ключа.
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться