Форум о видеоуроках по компьютерной графике: UVW с одной модели на другую - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

UVW с одной модели на другую Как перенести UVW с модели на модель, с разной сеткой

#1
Пользователь офлайн   dondrakonuilson 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 8
  • Регистрация: 21 Декабрь 13
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Доброго времени суток всем.
Есть модель персонажа. Скульптилась в Збраше, потом текстурилась и была неудачная ретопология - вместо лупов на руках и ногах персонажа стали спирали.
Модель дали мне для анимации и естественно такая сетка непригодна.
Самостоятельно поправил сетку, но в процессе сломал UVW на новой модели.


Ребята, кто сталкивался с такой проблемой, подскажите. Как можно перенести UVW со старой модели на новую? Просто перетягивание тега UVW не дает результатов, ведь у них разная сетка. Так же пробовал развернуть новую модельку по уже имеющейся текстуре, но без правок текстуры не обойтись, а хотелось бы обойтись без этого...

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  01.jpg (99,12К)
    Количество загрузок:: 16
  • Прикрепленный файл  02.jpg (156,41К)
    Количество загрузок:: 19

0

#2
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

Просмотр сообщенияdondrakonuilson (21 Декабрь 2013 - 12:59) писал:

Доброго времени суток всем.
Есть модель персонажа. Скульптилась в Збраше, потом текстурилась и была неудачная ретопология - вместо лупов на руках и ногах персонажа стали спирали.
Модель дали мне для анимации и естественно такая сетка непригодна.
Самостоятельно поправил сетку, но в процессе сломал UVW на новой модели.


Ребята, кто сталкивался с такой проблемой, подскажите. Как можно перенести UVW со старой модели на новую? Просто перетягивание тега UVW не дает результатов, ведь у них разная сетка. Так же пробовал развернуть новую модельку по уже имеющейся текстуре, но без правок текстуры не обойтись, а хотелось бы обойтись без этого...

Никак. Потому как UVW это координаты привязки текстуры к определенным полигонам. :en:
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#3
Пользователь офлайн   dondrakonuilson 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 8
  • Регистрация: 21 Декабрь 13
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Спасибо за ответ. Очень жаль Изображение
А что посоветуете в такой ситуации делать?
Может быть как-то запечь или спроецировать текстуру со старой модели на новую?
Я сейчас с 3д макса на синему перехожу и не знаю всех возможностей программы. К примеру в максе можно было бы "обернуть" новую модель вокруг старой, как конфетку в фантик заворачивают, а потом спроецировать текстуры со внутренней на внешнюю модель... Есть в синьке что-то подобное?
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться