Форум о видеоуроках по компьютерной графике: клюк во время визуализации - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

клюк во время визуализации Атмосфера планеты как-то странно себя ведет

#1
Пользователь офлайн   L_Forest 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 11
  • Регистрация: 17 Январь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Я сделал планетарную систему с корабликом. Хотел сделать анимацию того, как он отлитает от планеты, но у меня атмосфера планеты, которая сделана просто сферой с настройками материала
Прикрепленный файл  05.jpg (559,54К)
Количество загрузок:: 31
при попадании корабля на ее грань на переднем плане ведет себя вот так 0_о
Прикрепленный файл  002.jpg (523,57К)
Количество загрузок:: 33Прикрепленный файл  003.jpg (523,84К)
Количество загрузок:: 37Прикрепленный файл  004.jpg (524,08К)
Количество загрузок:: 30Прикрепленный файл  005.jpg (522,17К)
Количество загрузок:: 19
Ниче не понимаю. Я только начал изучать Cinema 4D и пока не въезжаю во все тонкости. Однако я не представляю КАК объект на заднем плане может ТАК деформироваться при наложении в кадре другого объекта, который находится далеко от него на переднем план =\.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  02.jpg (482,53К)
    Количество загрузок:: 23
  • Прикрепленный файл  03.jpg (489,88К)
    Количество загрузок:: 17
  • Прикрепленный файл  04.jpg (517,14К)
    Количество загрузок:: 9
  • Прикрепленный файл  001.jpg (518,03К)
    Количество загрузок:: 5

0

#2
Пользователь офлайн   L_Forest 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 11
  • Регистрация: 17 Январь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
извиняюсь за такое количество картинок. Когда перевывел новые, то старые убрал из текста, но не нажал удалить, ибо думал, что не будут отображаться те, которые не поставлены в текст непосредственно.
0

#3
Пользователь офлайн   sn4ke 

  • Эксперт
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 895
  • Регистрация: 17 Январь 11
причину проблемы если чесно не знаю, попробуй на корабль повесить тег композа и отрубить влияние лишнего не него
0

#4
Пользователь офлайн   L_Forest 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 11
  • Регистрация: 17 Январь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Спасибо за подсказку, но было бы здорово поточнее объяснить. Я ж говорю, что только начал и с лету не могу понять, что такое "тег копмоза" =)))
Мне бы небольшое пошаговое руководство, а дальше я соображу методом научного.
0

#5
Пользователь офлайн   L_Forest 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 11
  • Регистрация: 17 Январь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Вот опять. Решил наложить недавно сделанный объект без текстур ваще и опять шар атмосферы как бы обтекает его по краям в виде высветления мягкого =/
Прикрепленный файл  Земля+станция.jpg (511,26К)
Количество загрузок:: 14

0

#6
Пользователь офлайн   sn4ke 

  • Эксперт
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 895
  • Регистрация: 17 Январь 11
http://files.mail.ru...70C78EB2946?t=1

вот, вешай на обьект, смотри его свойства
0

#7
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса
Глюка нет, твой объект получает отражение освещения от планеты и источника света. Решение как и сказал sn4ke через тег композа.
Ко всему прочему, атмосфера у тебя через источник света сделана.
Прикрепленный файл  Снимок.PNG (825,1К)
Количество загрузок:: 3

Источнику света нужно либо поставить значение "без светового излучения" или в параметре источника света "сцена" исключить корабль от его воздействия
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться