На картинке 1- обычный рендер ( куб, плоскость, свет)
На картинке 2- обычный рендер ( + включил альфа канал и в теге композитинг поставил галочку - материал объекта ) = выводит объект прозрачным(!)
На картинке 3 - vray render ( использовал туже технику что и с обычным рендером, но объект получается только черным, либо с отражениями черными, либо тупо прозрачно-объемный провал
в сцене получается...
Перепробовал много комбинаций настройки... не выходит..
Надо так как на 6 картинке, только черный шар должен быть прозрачным(png) и при этом закрывать касающиеся его рядом объекты ( вобщем все что черное - прозрачное ) Как в обыном рендере.
HELP!
Для понимания зачем мне это нужно: http://www.forema.ru/calc_online.php
Можно менять цвет фасадов прямо на сайте, для этого мне нужно вывести картинки в png отдельных объектов.
Картинка №6 ( правая, нижняя)
Прикрепленные файлы
-
1.png (38,01К)
Количество загрузок:: 0 -
2.png (31,12К)
Количество загрузок:: 0 -
3.png (351,76К)
Количество загрузок:: 1 -
6.png (58,83К)
Количество загрузок:: 3 -
что не так.jpg (372,5К)
Количество загрузок:: 4