Я новичок и многого не понимаю. Учусь в Кинема 4д и постоянно мучает вопрос что такое Рендеринг, а именно почему он во многих 3д редакторах? Почему этого ренеринга нет в двигателях игр хотя графика даже в убогом Крайтеке такая же (динамичная и в реальном времени)? Из-за того что мой процессор в компьютере маломощный и при съёмке анимаций в 15 минут мне приходится оставлять его включённым его 3 дня! Но что бы избежать этого мне пришлось ломать голову и перетаскивать сцену в Unreal Engine 4 а там уже с огромными недоработками из-за импорта и экспорта снимать через банальный фрепс. о.О Почему нельзя нацепить на 3д модель сразу нормальную текстуру?
Quick navigation
Главный раздел Video Tutorials
newВажная информация
new- Совместный проект
newО сайте
new- Техподдержка
- Помощь сайту
new- Наши партнёры
newНаши конкурсы
new- Лучший видео урок
new- Лого для сайта
new- Еженедельный
Монтаж, композитинг и нелинейный монтаж
newПродукты Adobe
- FAQ
new- After effects
new- Premiere
newNuke
- FAQ
new- Ваши вопросы
newSony Vegas
new- Ваши вопросы
2D редакторы
newPhotoshop
- FAQ
new- Ваши вопросы
newIllustrator
new- Ваши вопросы
newДругие 2D редакторы
3D редакторы
newCinema 4D
- FAQ
new- Ваши вопросы
new- Уроки
new3D max
- FAQ
new- Ваши вопросы
newMaya
- FAQ
new- Ваши вопросы
newHoudini
new- Ваши вопросы
newДругие 3D редакторы
new- iClone
mayaportal - Maya форум »
Коммерция
newПредложение работы
newПоиск работы
newТорговый центр
new- Продать
Обо всём
newКурилка
newПосмеяться тут :)
new- Видео
- Картинки
newВаши работы
new- 3D графика
new- 2D графика
new- Motion Graphics
newПрелести компьютерной графики
new- Фильмы
new- Мультики
new- Короткометражки