Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Плагины для Cinema 4D. - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Плагины для Cinema 4D. Cinema 4d и плагины к ней, совместимость с другими 3d-редакторами

#1
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса
Уважаемые знатоки :D , у меня к Вам вопрос по поводу экспорта анимации из cinema 4d r12.

В общем, задача вполне конкретная перенести модель с анимацией костей в Iclone 4.3, Кто-нибудь, может подсказать что-то поданному вопросу.

Проблема в том, что в C4D формат исходящего fbx 2010.2 и iclon его не понимает
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
-1

#2
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб
Помоему в Making it look greeat 7 есть что-то про это...
0

#3
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

 bratoz (15 Январь 2011 - 23:16) писал:

Помоему в Making it look greeat 7 есть что-то про это...

:( Да не, балин там про афтер :)

Ну в общем я попробую сегодня поэкспериментировать и чуть по-позже отпишусь (есть у меня одна идея :rolleyes: )
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#4
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб

 artguk (15 Январь 2011 - 23:47) писал:

:( Да не, балин там про афтер :)

Ну в общем я попробую сегодня поэкспериментировать и чуть по-позже отпишусь (есть у меня одна идея :rolleyes: )


Какой нафиг афтер??
CINEMA 4D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0

#5
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

 bratoz (16 Январь 2011 - 00:58) писал:

Какой нафиг афтер??
CINEMA 4D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

:D :D :D Наверное я не верно выразился: я имею ввиду функцию экспорта сцен и анимации
про экспорт в Афтер (через прямой плагин) есть, про 3d max нет, хотя в принципе первые результаты уже есть:
-скачал и установил max 2010 (не design) (у меня был 2009).
-скачал и установил iClone Max Plug-in 2010
Первые впечатления: простая анимация(типа летающие кубки-шарики), а так же кости и их анимация через fbx 2010.2 гоняется в max 2010, а затем из Max 2010 прямой экспорт в формат iClone4 VNS, с выбором типов объектв и кучей настроек

Вопрос-следствие (я в синьке новичок): динамику твердых и мягких , тел, а также симуляцию можно ли загнать в fbx (пока на данный момент попытки тщетные ищем альтернативу и не сдаемся ;) )
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#6
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб

 artguk (16 Январь 2011 - 02:08) писал:

:D :D :D Наверное я не верно выразился: я имею ввиду функцию экспорта сцен и анимации
про экспорт в Афтер (через прямой плагин)

Ты бы сначала посмотрел, а потом говорил) Там про АЕ ни слова почти. Одна Cinema 4D.
Вот. Скачай тутор от туда:
http://narod.ru/disk..._MoCap.rar.html
0

#7
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

 bratoz (16 Январь 2011 - 02:23) писал:

Ты бы сначала посмотрел, а потом говорил) Там про АЕ ни слова почти. Одна Cinema 4D.
Вот. Скачай тутор от туда -

Ага почти "почти" -значит все таки есть про афтер. раскусилииии... :D
Ладно тутер я только скачал, еще не смотрел, но по ходу я уже вырыл инфу по вопросу экспорта анимации из c4d в max 2010 и дальнейшего перегона например в iclone4:
сами c4d разрабы что говорят: "Так как MAX (как и CINEMA 4D) использует параметрические объекты, которые без соответствующего алгоритма являются просто бесполезными. Например, кувшин будет сохранён не как скопление точек и поверхностей, а как ряд определённых размеров и разбивки геометрии. Для создания поверхностей (для их показа на экране монитора) необходима внутренняя структура и компоненты программы MAX. Поэтому не сегодняшний день не имеется внешних программ конвертирования для формата MAX" - :blink: БУБУХ- плагов сторонних то же нет, так что забудьте о прямом экспорте сцены с анимацией из синьки в макс (хотя мы и так это знали) :blink:
Второй атомный взрыв <_< : "...Bullet

Эта функция экспорта должна быть интересна разработчикам игр, так как программа CINEMA 4D может быть использована в качестве редактора, с помощью которого можно экспортировать физику. Экспортированный файл *.bullet может быть прочитан движками для игр, которые используют технологию Bullet.

Передаётся всё кроме:

мягких тел
всех разновидностей сил (пружина, мотор, силовое поле, поля частиц, а также пружина коннектора Амортизатор)
напрямую соединённые коннекторы
Просчёт динамики При столкновении и При максимальной скорости (настройки в теге динамики, в закладке Динамика)
объект Конус всегда будет экспортирован как Bullet-Cone, который не позволяет использование эллиптического среза и срезанной вершины. Радиус вверху всегда 0 и кроме этого, другой центр
Цилиндр, Цистерна и Капсула всегда экспортируются как Bullet-Cylinder или Bullet-Capsule, в зависимости от того, что больше подходит. И тут невозможен эллиптический срез, а также выгнутая поверхность крышки Цистерны. Сфера экспортируется как Bullet-Sphere и тоже не может быть эллиптический.

Экспортировать можно:

Твёрдые тела
Не соединённые коннекторы
Геометрия за исключением Конуса, Цилиндра, Цистерны и Капсулы..."- что собственно означает, что можно забыть об экспорте в другие 3d-проги физики (не увидеть нам корявое резиновое полотенце мирно падающее и обволакивающее квадратную хромую лично сделанную табуретку B) )

Вывод будем кусать fbx-формат,а у кого не будет сил грызть копозинг и плагин Афтер Эфектзз, для "суппер дэффектов", будет его сосать :blink: :D

В общем я ковырял все это для того, что бы понять что нужно и что можно перенести в Iclon 4.3...
==================================================================================
Итог для того чтобы перенести анимацию из Cinema 4d r12 в Iclone 4.3 надо:

вариант 1 (если жизненно необходимо из Cinema 4d через Max):

-поставить себе на машину 3d max (не ниже 2010 года выпуска :) )
-скачать и установить в 3d max плагин iClone 3D max 2010
-сделать экспорт анимации из Cinema 4d r12 в формате fbx 2010.2 (кости, меш, простая анимация (не физика))
-открыть сей файл с анимацией в 3d max
-сделать из 3d maxa прямой экспорт в формат iClone4 VNS

вариант 2 (если напрямую из Cinema 4d в Iclone)^

-сделать экспорт анимации из Cinema 4d r12 в формате fbx 2010.2 (кости, меш, простая анимация (не физика))
-открыть сей файл с анимацией в iClone 3DXchange v4.1 PRO
- нажать кнопку "Convert to Character" (это в том случае если на выходе из программы вы хотите получить "Аватар", если не нажать то на выходе-экспорте, вы получите "Пропс")
-----------------------------------------------
Самое главное: 3DXchange v4.1 PRO не сможет производить импорт/экспорт фалов если в пути к файлу есть кириллица (русские буквы)-будет возникать ошибка "Import File Error!" :huh:
-----------------------------------------------
На закачку все самое необходимое что нужно для Max 2010:

ссылка на инструкцию установки плагина для max 2009 (но технология внедрения в 2010 та же),описание его (плагина) параметров и работа с ним

плагин iClone_3D max 2010_32


:lol:
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
1

#8
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб
Не плохо))
Давай давай, продвигай эту тему))
Потом сам ещё будешь отвечать нубам на все вопросы подобного плана))
0

#9
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

 bratoz (16 Январь 2011 - 04:41) писал:

Не плохо))
Давай давай, продвигай эту тему))
Потом сам ещё будешь отвечать нубам на все вопросы подобного плана))

НУУУБЫ- ФИ как не культурно бля :D :D :D

Изображение
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#10
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб

 artguk (16 Январь 2011 - 05:26) писал:

НУУУБЫ- ФИ как не культурно бля :D :D :D

Изображение



Жесть)) не надо пугать такими картинками больше)
0

#11
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса
ОК, будем другими пугать )))
Изображение
:D :D :D
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#12
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб
Да ну тебя)
Хватит уже эти картинки бредовые кидать))
0

#13
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса
ладно не буду :) , по поводу iclon в тему на первое время постараюсь загнать официальные видео-туторы с ютуба, далее разговоры буду отписывать в курилке :rolleyes:
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#14
Пользователь офлайн   FastGamer 

  • Форумчанин
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 164
  • Регистрация: 16 Январь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

 artguk (17 Январь 2011 - 02:48) писал:

ОК, будем другими пугать )))Изображение :D :D :D

Синий экран смерти, это как зараза :o . Если появилась картинка с синим экраном, и вы ее посмотрели на своем мониторе, то знайте такая же участь в скором времени постигнет и вас, и ваш компьютер :lol: :ph34r: . ©

И еще: пугайте картинками в спойлере.
Режиссеры, операторы, фотографы, продюсеры - все они, работают в Новый Год. Пойду тоже че-нить ахрененное замучу...
0

#15
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб
У меня он был, даааааавнно очень , тьфу тьфу тьфу)))
0

#16
Пользователь офлайн   FastGamer 

  • Форумчанин
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 164
  • Регистрация: 16 Январь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
На ваш взгляд, пользователи cinem'ы, самый лучший плагин для разрушений,кромсаний и др. это какой?
Режиссеры, операторы, фотографы, продюсеры - все они, работают в Новый Год. Пойду тоже че-нить ахрененное замучу...
0

#17
Пользователь офлайн   yoDiii 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 193
  • Регистрация: 19 Январь 11
  • ГородРоссия, Новосибирск
наверно катастроф
0

#18
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб

 FastGamer (26 Январь 2011 - 15:58) писал:

На ваш взгляд, пользователи cinem'ы, самый лучший плагин для разрушений,кромсаний и др. это какой?


1. Thrausi
2. Ну и конечно же Xplode
0

#19
Пользователь офлайн   Khizh 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3
  • Регистрация: 22 Март 11
ТУТ все плагины под R12
0

#20
Пользователь офлайн   dimon4eg 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1
  • Регистрация: 13 Апрель 11

 Khizh (22 Март 2011 - 15:58) писал:

ТУТ все плагины под R12


А пароль для скачки?
0

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться