Форум о видеоуроках по компьютерной графике: настройка света - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

настройка света

#1
Пользователь офлайн   Deniskas 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 28 Июнь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Доброе время суток. Нужна помощь в настройке освещения. Кто может подсказать либо урок либо технику что бы вышло примерно так.
(https://dribbble.com...tory&offset=130). Главное что бы тень была как на примере. Спасибо за помощь.
0

#2
Пользователь офлайн   sn4ke 

  • Эксперт
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 895
  • Регистрация: 17 Январь 11
а что особенного в этой тени?
0

#3
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

Просмотр сообщенияsn4ke (24 Сентябрь 2014 - 11:03) писал:

а что особенного в этой тени?


Да ничего, просто каустики настроены включены :do:. Я сейчас занят, если можешь создай версию лайтс со крином для парня (каустики+тень) ну или я вечерком так в 24:00 ил -01:00 нарисую если чё :ab:
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#4
Пользователь офлайн   Deniskas 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 28 Июнь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияsn4ke (24 Сентябрь 2014 - 11:03) писал:

а что особенного в этой тени?

ну она как бы не однородная, грубо говоря градиентом. Чем дальше тень тем она светлее. У меня так не получается.
Получается только четка "грубая" тень везде одинаковая((




Просмотр сообщенияartguk (24 Сентябрь 2014 - 11:10) писал:

Да ничего, просто каустики настроены включены :do:. Я сейчас занят, если можешь создай версию лайтс со крином для парня (каустики+тень) ну или я вечерком так в 24:00 ил -01:00 нарисую если чё :ab:

Буду очень признателен.
0

#5
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса
Это один из ключевых моментов: шейдер "подповерхностное рассеивание".
Конечно я не изобразил в полной мере всю прелесть т.к. идет рендер на пк и я не использовал Global Illumination (глобальное освещение)
Подробнее с АО (окклюзия окружения), GI (глобальное освещение) и шедеров-эффектах ознакомтесь в справочной системе синьки (благо она официально русская) ибо тема очень объемная и писать надо не просто много букв, а очень много букв.

Направление дано, а уж дробить киркой гранит науки придется вам самому. :en:

Пы.СЫ. Сори за каустики...перепутал с подповерхностным рассеиванием :bm:

SSS (подповерхностное рассеивание) включено на обоих объектах длина луча в первом случае 0,45 во втором на сфере равно 2
показать


По факту Тени на предложенном вами изображении не являются реалистичными. Это я бы назвал "эстетическое изо". Посмотрите в доме, на улице как тень выглядит и увидите, что ствол дерева так не рассеивает тень, как и шкаф платяной в спальне :ar:. Вам достаточно было вкючить тип тени поверхностный и покрутить немного настройки и ППР (подповерхностное рассеивание вам не нужно) :af:
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#6
Пользователь офлайн   Deniskas 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 28 Июнь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияartguk (24 Сентябрь 2014 - 20:51) писал:

Это один из ключевых моментов: шейдер "подповерхностное рассеивание".
Конечно я не изобразил в полной мере всю прелесть т.к. идет рендер на пк и я не использовал Global Illumination (глобальное освещение)
Подробнее с АО (окклюзия окружения), GI (глобальное освещение) и шедеров-эффектах ознакомтесь в справочной системе синьки (благо она официально русская) ибо тема очень объемная и писать надо не просто много букв, а очень много букв.

Направление дано, а уж дробить киркой гранит науки придется вам самому. :en:

Пы.СЫ. Сори за каустики...перепутал с подповерхностным рассеиванием :bm:

SSS (подповерхностное рассеивание) включено на обоих объектах длина луча в первом случае 0,45 во втором на сфере равно 2
показать


По факту Тени на предложенном вами изображении не являются реалистичными. Это я бы назвал "эстетическое изо". Посмотрите в доме, на улице как тень выглядит и увидите, что ствол дерева так не рассеивает тень, как и шкаф платяной в спальне :ar:. Вам достаточно было вкючить тип тени поверхностный и покрутить немного настройки и ППР (подповерхностное рассеивание вам не нужно) :af:


спасибо за помощь. Очень много полезного узнал, спасибо!
0

#7
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

Просмотр сообщенияDeniskas (25 Сентябрь 2014 - 14:07) писал:

спасибо за помощь. Очень много полезного узнал, спасибо!

Рады, что подтолкнули в нужном русле :en:
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться