Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Работа с текстом - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Работа с текстом

#1
Пользователь офлайн   mysweetmaya 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3
  • Регистрация: 05 Сентябрь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Всем привет! Есть несколько вопросов:
1. Нашла картинку (Первое фото) и возник вопрос - как сделать вот эти вещи? (Отмечены на втором фото)
2. Как так обрезать этот "второй или верхний (не знаю, как его назвать) слой текста" , чтобы он отдельными кусками вот так был?
3. Как смоделить выключатель слева внизу? Примерно себе представляю, но хотелось бы почитать ещё варианты.
4. Какой материал нужно применить ко всем объектам, чтобы при рендере получилось такое однотонное изображение, как на картинке? Обычный канал цвета, или ещё luminance подключить нужно?

Спасибо за ответы!

Прикрепленный файл  5a48c06dc6e2a02b7d7b49663de8c60f.jpg (96,36К)
Количество загрузок:: 13Прикрепленный файл  325.png (219,56К)
Количество загрузок:: 26
0

#2
Пользователь офлайн   sn4ke 

  • Эксперт
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 895
  • Регистрация: 17 Январь 11
хотел поумничать но не стану )))) создается впечатление что вы реально думаете что сняв верхний слой текста вы там увидите металлический каркас или кирпичную кладку в зависимости от того шрифт с засечками или готический :) а красные стрелочки ничего так няшные, моделирование вам поможет получить ответы на ваши вопросы :)
1

#3
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

Просмотр сообщенияsn4ke (28 Сентябрь 2014 - 09:35) писал:

хотел поумничать но не стану )))) создается впечатление что вы реально думаете что сняв верхний слой текста вы там увидите металлический каркас или кирпичную кладку в зависимости от того шрифт с засечками или готический :) а красные стрелочки ничего так няшные, моделирование вам поможет получить ответы на ваши вопросы :)


:bm: Ладно пошутили, попробуем быстро подсказать :ab:

1) Создаем текст (сплайн или мограф)
2) кидаем на него выдавливание
3) конвертируем в полигональный меш
4) ...как бы даже на знаю что написать...моделируем по вкусу, добавляем всякие ништячки и шняжки. Некоторые буквы удаляем и вместо них моделируем объекты похожие на эти буквы и т.д :ad:
5) Как создать спираль? Загляните в сплайны (там есть спираль) и используйте соответствующий модификатор выдавливания (мы же не знаем как вы именно собираетесь ее создать. Может вы клонируете окружности и по ним пустите модификатор лофт или нербс примените используя спираль и окружность)
6) в рендере используйте эффект АО (окклюзия окружения) для создания неравномерного затенения
7) расставьте по вкусу источники света с подходящим для вас типом тени
8) материал - цвет серый и все. Зачем вам самосвечение (люминс)...хотя кто знает ваши эстетические намерения, может и воткнете самосвечение с накалом (глоу) ...дело ваше как бы :ab:
Как бы все...:en:
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

#4
Пользователь офлайн   mysweetmaya 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3
  • Регистрация: 05 Сентябрь 14
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияartguk (28 Сентябрь 2014 - 19:50) писал:

:bm: Ладно пошутили, попробуем быстро подсказать :ab:

1) Создаем текст (сплайн или мограф)
2) кидаем на него выдавливание
3) конвертируем в полигональный меш
4) ...как бы даже на знаю что написать...моделируем по вкусу, добавляем всякие ништячки и шняжки. Некоторые буквы удаляем и вместо них моделируем объекты похожие на эти буквы и т.д :ad:
5) Как создать спираль? Загляните в сплайны (там есть спираль) и используйте соответствующий модификатор выдавливания (мы же не знаем как вы именно собираетесь ее создать. Может вы клонируете окружности и по ним пустите модификатор лофт или нербс примените используя спираль и окружность)
6) в рендере используйте эффект АО (окклюзия окружения) для создания неравномерного затенения
7) расставьте по вкусу источники света с подходящим для вас типом тени
8) материал - цвет серый и все. Зачем вам самосвечение (люминс)...хотя кто знает ваши эстетические намерения, может и воткнете самосвечение с накалом (глоу) ...дело ваше как бы :ab:
Как бы все...:en:


Спасибо!
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться