Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Эмиттер - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Эмиттер

#1
Пользователь офлайн   skyslider 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 11
  • Регистрация: 18 Май 11
Создаю эмиттер, помещаю в него объекты, ставлю объектам динамику, они падают, всё норм. Конвертирую эмиттер в примитивы, он преобразуется в состояние когда объекты не падают а просто летят, то есть без динамики данного кадра на тайм линии. Как сделать чтобы учитывал динамику падения, тоесть чтобы объекты валялись на земле разбросаные, чтобы можно было каждый подправлять.
0

#2
Пользователь офлайн   artguk 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 959
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородОдесса

Просмотр сообщенияskyslider (18 Май 2011 - 23:20) писал:

Создаю эмиттер, помещаю в него объекты, ставлю объектам динамику, они падают, всё норм. Конвертирую эмиттер в примитивы, он преобразуется в состояние когда объекты не падают а просто летят, то есть без динамики данного кадра на тайм линии. Как сделать чтобы учитывал динамику падения, тоесть чтобы объекты валялись на земле разбросаные, чтобы можно было каждый подправлять.

А зачем эмитер в плигон превращать :t2418: - это инструмент и в состоянии полигона он свои функции не выполняет :t2711:

ВОТ ТАК ПРАВИЛЬНО


з.ы.: Хотя может я не правильно вопрос понял...
Linkum
-...STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED"...-
-...Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу...
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться