Форум о видеоуроках по компьютерной графике: про текстурирование. - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

про текстурирование.

#1
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
1) помню что видел, но так и не нашел: есть продублированный объект, с одного снимаю uv а на другой можно как то автоматом перенисти их, чтобы не копировать заново.

2) к уроку плагина unwrella парень вначале делает cut uv edges - нафига надо то это?


0

#2
Пользователь офлайн   Tvix1 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 226
  • Регистрация: 02 Февраль 11

Просмотр сообщенияsanchoflat (16 Сентябрь 2011 - 21:01) писал:

1) помню что видел, но так и не нашел: есть продублированный объект, с одного снимаю uv а на другой можно как то автоматом перенисти их, чтобы не копировать заново.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  ЮВи.jpg (493,19К)
    Количество загрузок:: 23

0

#3
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
спасибо, как всегда спасаешь
0

#4
Пользователь офлайн   Tvix1 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 226
  • Регистрация: 02 Февраль 11

Просмотр сообщенияsanchoflat (16 Сентябрь 2011 - 21:01) писал:

2) к уроку плагина unwrella парень вначале делает cut uv edges - нафига надо то это?


Для того, чтобы сориентировать анрелу, так как потом при использовании он ставит галочку на "Keep borders" (соблюдать границы), если бы он не отделил, то анрелла разрезала бы грани как попало, а ток у проги был ориентир границы для разреза.
0

#5
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
тоесть можно по кругу к примеру сделать границу и будешь в шоколаде?
0

#6
Пользователь офлайн   Tvix1 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 226
  • Регистрация: 02 Февраль 11

Просмотр сообщенияsanchoflat (16 Сентябрь 2011 - 21:47) писал:

тоесть можно по кругу к примеру сделать границу и будешь в шоколаде?


Честно сказать, Я ей пару раз пользовался, как-то действительно не очень она помогает. Там пробуй сам. Вчера посмотрел очень классный тутор по текстурированию, там чувак показывает, как делать классный материал не заморачиваясь на ЮВи. Могу скинуть.
0

#7
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
о давай. я как раз ща смотрю от esc тутор по текстурингу.

хотя пару раз потренировался и понял как делать ювишки, так что проблем с ними нету особо, а вот без них материалы - интересно


0

#8
Пользователь офлайн   Tvix1 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 226
  • Регистрация: 02 Февраль 11

Просмотр сообщенияsanchoflat (16 Сентябрь 2011 - 22:09) писал:

о давай. я как раз ща смотрю от esc тутор по текстурингу.

хотя пару раз потренировался и понял как делать ювишки, так что проблем с ними нету особо, а вот без них материалы - интересно


Вот этот тутор сегодня положу. Очень познавательный.
0

#9
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
он там создает текстуры дерева и т.д. из стандартных материалов?
0

#10
Пользователь офлайн   Tvix1 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 226
  • Регистрация: 02 Февраль 11
кстати как ты с тканями и волосами дружишь??

Просмотр сообщенияsanchoflat (16 Сентябрь 2011 - 22:16) писал:

он там создает текстуры дерева и т.д. из стандартных материалов?


Да, без ЮВи, из стандартных материалов.
0

#11
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
скачал с рутрекера, часть посмотрел - довольно круто, только вопрос, текстуры нужны ( не помню ка кназывается, но если их дублируешь, то нету швов) или любые можно?
0

#12
Пользователь офлайн   Tvix1 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 226
  • Регистрация: 02 Февраль 11

Просмотр сообщенияsanchoflat (17 Сентябрь 2011 - 13:54) писал:

скачал с рутрекера, часть посмотрел - довольно круто, только вопрос, текстуры нужны ( не помню ка кназывается, но если их дублируешь, то нету швов) или любые можно?


Называется "безщовная текстура" их валом. Там он маленькую текстуру просто повторяет несколько раз.

ты не ответил про волосы и ткани.
0

#13
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
какие волосы еще?
0

#14
Пользователь офлайн   Tvix1 

  • Главный редактор сайта
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 226
  • Регистрация: 02 Февраль 11
Отправлено 16 Сентябрь 2011 - 22:18


кстати как ты с тканями и волосами дружишь??

В смысле с Hair и Cloth
0

#15
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
не я это понял, я просто не видел, первый раз вот. с волосами пока никак, а с одеждой игрался немного
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться