Всем привет!
Сейчас столкнулся с такой задачей и не знаю как в АЕ ее решить. (делал по урокам в Синеме, там это показано как сделать, а вот в АЕ не знаю - нужно решить в АЕ!!!!)
Есть планета, которую я сделал с помощью текстуры NASA 8400*4800 и CC Sphere. Смотрится хорошо ))). Там же я приделал облака скаченные там же и есть вот текстурка ночных огней, как светятся континенты ночью.
Как в АЕ сделать так, чтобы на освещенной стороне планеты была текстура нормальная, а там где я с помощью Light Height (параметр тени у CC Sphere) отрегулировал положение тени на планете, вот в этом месте должна просматриваться текстура с огнями.
Как сделать?
Quick navigation
Главный раздел Video Tutorials
newВажная информация
new- Совместный проект
newО сайте
new- Техподдержка
- Помощь сайту
new- Наши партнёры
newНаши конкурсы
new- Лучший видео урок
new- Лого для сайта
new- Еженедельный
Монтаж, композитинг и нелинейный монтаж
newПродукты Adobe
- FAQ
new- After effects
new- Premiere
newNuke
- FAQ
new- Ваши вопросы
newSony Vegas
new- Ваши вопросы
2D редакторы
newPhotoshop
- FAQ
new- Ваши вопросы
newIllustrator
new- Ваши вопросы
newДругие 2D редакторы
3D редакторы
newCinema 4D
- FAQ
new- Ваши вопросы
new- Уроки
new3D max
- FAQ
new- Ваши вопросы
newMaya
- FAQ
new- Ваши вопросы
newHoudini
new- Ваши вопросы
newДругие 3D редакторы
new- iClone
mayaportal - Maya форум »
Коммерция
newПредложение работы
newПоиск работы
newТорговый центр
new- Продать
Обо всём
newКурилка
newПосмеяться тут :)
new- Видео
- Картинки
newВаши работы
new- 3D графика
new- 2D графика
new- Motion Graphics
newПрелести компьютерной графики
new- Фильмы
new- Мультики
new- Короткометражки