Вот, слепил за 10 минут (с учетом рендера) анимацию пантеры на альфе. Ролик 4 секунды. Научите меня: как человека перевоплотить в пантеру с помощью этого футажа. Или рассыпьте человека на песчинки, чтобы получилась пантера. Если нужен другой ракурс, облеты камерой и прочее - не стесняйтесь, спрашивайте., оперативно переделаю.
Я скачал анимацию Хорошая штука Хочу попросить тебя ,если можно, слепить такое же только четко с боку как на рисунке с конем у ардика А актера я буду подстраивать под анимацию Ну если тебе конечно не трудно За раннее спасибо! Думаю если постараться все получится Хотя работа не из легких
Вот, слепил за 10 минут (с учетом рендера) анимацию пантеры на альфе. Ролик 4 секунды. Научите меня: как человека перевоплотить в пантеру с помощью этого футажа. Или рассыпьте человека на песчинки, чтобы получилась пантера. Если нужен другой ракурс, облеты камерой и прочее - не стесняйтесь, спрашивайте., оперативно переделаю.
Я скачал анимацию Хорошая штука Хочу попросить тебя ,если можно, слепить такое же только четко с боку как на рисунке с конем у ардика А актера я буду подстраивать под анимацию Ну если тебе конечно не трудно За раннее спасибо! Думаю если постараться все получится Хотя работа не из легких
Тем не менее не советую тебе использовать эту анимацию в своем ролике. Я сделал эту анимацию за 10 минут, не считаясь с реалистичностью и достоверностью, только ради того, чтобы мне с помощью этого футажа изобразили процесс трансформации одного персонажа в другой, а не с целью проанимировать движение пантеры сообразуясь с законами биомеханики.
чтобы переход из человека в пантеру был правильный, надо создать человека, потом в прыжке типа у него растет шерсть, ноги руки становяться длиннее, когти и тп, из попы хвост,(интересно будет посмотреть на превращение головы, и деформацию черепа) разрывается одежда и бац у нас пантера в полёте...былоб круто хотел бы такое увидеть
Спасибо за футаж!Друзья все будет гораздо скромнее без деформаций и всяческих ростов костей и зубов Прям голливуд какой-то Быстрее всего я остановлюсь на россыпании обьекта Один(человек)рассыпается на частици а второй(пантера)из них появляется
Сообщение отредактировал stas: 03 Июнь 2011 - 10:45
!Друзья все будет гораздо скромнее без деформаций и всяческих ростов костей и зубов Прям голливуд какой-то
Если ты сделаешь такое, да еще из футажа, то Голливуд рядом не стоял.
По поводу рассыпания на пыль и появления из пыли, подумай как на это посмотрит заказчик. Он вероятно не драматург, но сообразит, что смысл ролика получается какой-то неоднозначный.
stas если не ошибаюсь, чтобы рассыпать человека, надо сначала его создать?я такое делал в максе, правда с вазой, использовал Krakatoa, у меня 8гб ram комп ели выдержал, почти миллиард частиц чтобы заполнить модель вазы, с человеком будет в 10000000раз труднее и частиц больше в разы...
stas если не ошибаюсь, чтобы рассыпать человека, надо сначала его создать?я такое делал в максе, правда с вазой, использовал Krakatoa, у меня 8гб ram комп ели выдержал, почти миллиард частиц чтобы заполнить модель вазы, с человеком будет в 10000000раз труднее и частиц больше в разы...
Ты не понял, он из футажа на альфе пытается сделать ролик.
монтаж (композ особенно)-мастерство обмана, поэтому не обязательно мутить все в одной проге, всегда можно 2d выдать за 3d и наоборот
Вот как можно просто и тупо замутить рассыпание бипеда из синьки 3d в Magic Particles 3D (2д) под 3d в (софт абсолютно бесплатный и русский) скачать
рассыпание бипеда
(кстати никаких настроек особо не крутил: поведение частиц скорость, время, перемещение эмитера и т.д.)
и после того как сделали рассыпание уже в монтажке к примеру пустили видео на оборот - чувак будет собираться
Собственно вывод- через футажи в принципе можно намутить рассыпание человека и рассыпание пантеры. Затем в монтажке видео с чуваком оставляем как есть, а рассыпание пантеры пускаем на оборот, после чего немного подкладываем их друг под друга в момент большей "расчлененности" и вуаля чувак в прах, а из праха пантера
А можно и тупо в синьке (причем методов много и более верных и лучших чем то что кинул по быстрячку)
Можно и что еще лучше в After Efects при помощи плуга Trapcode Form (увы у меня он слетел поэтому последнее тупое видео не добавлю )
монтаж (композ особенно)-мастерство обмана, поэтому не обязательно мутить все в одной проге, всегда можно 2d выдать за 3d и наоборот
Вот как можно просто и тупо замутить рассыпание бипеда из синьки 3d в Magic Particles 3D (2д) под 3d в (софт абсолютно бесплатный и русский) скачать
рассыпание бипеда
(кстати никаких настроек особо не крутил: поведение частиц скорость, время, перемещение эмитера и т.д.)
и после того как сделали рассыпание уже в монтажке к примеру пустили видео на оборот - чувак будет собираться
Собственно вывод- через футажи в принципе можно намутить рассыпание человека и рассыпание пантеры. Затем в монтажке видео с чуваком оставляем как есть, а рассыпание пантеры пускаем на оборот, после чего немного подкладываем их друг под друга в момент большей "расчлененности" и вуаля чувак в прах, а из праха пантера
А можно и тупо в синьке (причем методов много и более верных и лучших чем то что кинул по быстрячку)
рассыпание видео в синьке
Можно и что еще лучше в After Efects при помощи плуга Trapcode Form (увы у меня он слетел поэтому последнее тупое видео не добавлю )
artguk чувак это не то)для домашнего видео сойдет, но лучше делать в 3d, сомневаюсь что таким образом получится что то, хотя бы примерно похожее на krakatoa, + в твоем методе меньше контроля + частицы двигаются "не очень" красиво + сомневаюсь что при рендере можно сделать штук 100 render passes, чтобы при дальнейшей обработке было больше контроля, и всё потекло как свежий кефирчик + все "плюсы" на самом деле минусы
artguk чувак это не то)для домашнего видео сойдет, но лучше делать в 3d, сомневаюсь что таким образом получится что то, хотя бы примерно похожее на krakatoa, + в твоем методе меньше контроля + частицы двигаются "не очень" красиво + сомневаюсь что при рендере можно сделать штук 100 render passes, чтобы при дальнейшей обработке было больше контроля, и всё потекло как свежий кефирчик + все "плюсы" на самом деле минусы
Давай Дружить то что я показал это самые-самые примитивные способы без настоек, чтоб подтолкнуть человека к размышлению, да и кстати по поводу метода частиц в Magic Particles 3D, эта совтина поваляет делать выкрутасы с частицами иногда по серьезнее чем expresso в cinema, к тому же она разработана и ориентирована на разработчиков игр, вот цитата из описания:
цитата
"Если вы — разработчик игр или других приложений, которые нуждаются в использовании графических спецэффектов, то вас заинтересует разработанный нами программный интерфейс (Application Programming Interface — API), позволяющий программистам внедрять созданные спецэффекты в собственные программы. Так как эта возможность предназначена для разработчиков программного обеспечения, то данная версия называется Magic Particles (Dev) (от английского Developer — «разработчик»). В состав API входят движок, который выполняет все расчеты траектории частиц, и средства импорта для чтения данных. Кроме того, вместе с API поставляется подробная справка по всем функциям и примеры по интеграции Magic Particles (Dev) в популярные графические движки и API (Direct3D, OpenGL, HGE, Playground, PopCap, SDL).
Помимо API, поставка программы включает расширенную версию Magic Particles, которая поддерживает некоторые функции, ориентированные на разработчиков приложений, например, создание атласов изображений.
Программа распространяется по принципу Shareware, но для некоммерческих продуктов существует бесплатный вариант программы. Подробнее об условиях лицензирования смотрите на этой странице ••>."
Да и ктому же я не указал что именно такие способы нужно применять, кому нравится может лепить 3 мил. частиц в 3д редакторе, кто сделает видимость частиц в 3д и подсунет в композинике кучку пепла снизу, кто еще как-то с прискоком и притопом, мне просто хотелось объяснить человеку, что всегда есть альтернативы и зацикливаться на одном варианте не есть хорошо-целая куча технологий комбинируйте их и будет вам счастье (к томуже какой бы 3д не делался все равно он в конечном этоге в видеофайле 2д становится (мыже не голограммы делаем ) )
вот еще простой пример (так же на скорую руку бипед с альфа-дырками) Ведь никто не мешает покруть, подумать как лучше текстуру положить и кинуть в компознике или в той же синьке еще частиц чтобы эффектней было
дергающийся бипед и альфа дырки
а вот частицы из Magic Particles (не я делал - образец) это касательно предложения о текучести по кефирчику (все течет правильно тогда, когда ты точно знаешь чего хочешь, взрыв тоже можно только в 3д лепить, а можно и просто в компознике видео взрыва поставить, в 3d пару крупных осколков сделать падающих и склеить в компознике на нужном фоне- не думаю что чистое 3d будет круче. Повторюсь технологии необходимо комбинировать, а не все лепить в одной мастерской. Одним молотком всю работу не сделаешь иногда и отвертка нужна )
танцы-частиц
З,Ы, Композник - это фокусник, делает манипуляции с зеркалами, а люди видят, что он летает
а где можно скачать прогу Magic Particles 3D?и желательно пару уроков посмотреть?спс)
насчет этого видео с пандой и частицами и человеком в прыжке я вот что думаю, если делать какой то эффект то делать хорошо, чтобы если бы такое было на самом деле, это было именно так, а не как то по другому (яб так НЕ смог а кто сможет молодец!)
а где можно скачать прогу Magic Particles 3D?и желательно пару уроков посмотреть?спс)
насчет этого видео с пандой и частицами и человеком в прыжке я вот что думаю, если делать какой то эффект то делать хорошо, чтобы если бы такое было на самом деле, это было именно так, а не как то по другому (яб так НЕ смог а кто сможет молодец!)
я написал выше вот ссылка на сайт (софт абсолютно бесплатный и русский) скачать
кстати ща засяду попробую качественную анимашку (не урок) замутить по этой теме, пока отключаюсь, а то весь софт сам понимаешь в онлайн лезет ключи проверять
а потом может и урок замутим
я написал выше вот ссылка на сайт (софт абсолютно бесплатный и русский) скачать
кстати ща засяду попробую качественную анимашку (не урок) замутить по этой теме, пока отключаюсь, а то весь софт сам понимаешь в онлайн лезет ключи проверять
а потом может и урок замутим
Поставь файерволл. Я пользуюсь ZoneAlarm. Проблем практически нет, только AE почему то всегда пускает в инет.
Как анимашка?