Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Быстродействие в C4D - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Быстродействие в C4D

#1
Пользователь офлайн   miracle 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 38
  • Регистрация: 31 Май 11
У меня начинает подлагивать синька, когда создаю много объектов ну или же в cloner object ставлю слишком большое число копий. Недавно прочитал на одном из форумов что можно как то там поставить через OpenGL что ли, таким способом повышается быстродействие. Можете описать плиз как такое настроить или же дать аналогичные советы по повышению быстродействия. Комп кстати не скажу что слабый: 4 ядра по 2.3 ГГц, видюха на гиг и 4 гига оперативы.
0

#2
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияmiracle (31 Май 2011 - 18:30) писал:

У меня начинает подлагивать синька, когда создаю много объектов ну или же в cloner object ставлю слишком большое число копий. Недавно прочитал на одном из форумов что можно как то там поставить через OpenGL что ли, таким способом повышается быстродействие. Можете описать плиз как такое настроить или же дать аналогичные советы по повышению быстродействия. Комп кстати не скажу что слабый: 4 ядра по 2.3 ГГц, видюха на гиг и 4 гига оперативы.



Советов много. Тема не раз обсуждалась на разных форумах. Погугли: "быстродействие viewport cinema4d", "быстрота вращения вьюпорта c4d" и т.д.
Вот лишь пара советов:
Во вьюпорте: Меню "Представление" ("display"):
1. меняй каркас на боксы или скелет (Wireframe на Box или sceleton).
2. Степень детализации на низкую (Level of details на low).
3. Затемнение Гуро на быстрое затемнение (Gouraud shading на quick shading)
Кроме того:
Правка/Настройка программы/Вид/ Обновление (edit / preferences / viewport / redraw limit ): играемся с цифрой.
А также:
Активная работа со слоями (Windows / Timeline), о чем вообще забывают, пытаясь на один слой загнать всю анимацию.
1

#3
Пользователь офлайн   miracle 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 38
  • Регистрация: 31 Май 11
спасибо за помощь!!!
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться