toyon (24 Май 2020 - 18:23) писал:
Здравствуйте!
Созданный в Zbrush персонал решил попробовать сделать разверку на Cinema
Сделал все мапипуляции, дошел до "Ослабить UV" поместил туда выделенный грани тег, и нажимаю на Применить..
но выходит следующая ошибка.. прикрепляю скриншот.
что делаю не так??
Ретопология нужна. Программа не может обработать такую сетку по тем разрезам которые вы сделали т.к. в геометрии объекта есть проблемные места. Попробуйте использовать Mesh Checking (Проверка каркаса) дабы их найти.
Комбинация клавиш для вызова, что бы по менюшкам не лазить - SHIFT + M и во вкладке "Проверка каркаса" отмечаем пункт "Использовать проверку". Описание этого инструмента есть в справочной системе Cinema 4d (Делаем клик правой клавиши мышки по интересующему элементу интерфейса и в контекстном меню всплывшем выбираем справку в самом низу появившейся менюшечки)