Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Houdini (Базовый курс) на русском языке - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

  • (9 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Houdini (Базовый курс) на русском языке Первый бесплатный, базовый курс о Houdini на русском языке

Опрос: Houdini (Базовый курс) на русском языке (25 пользователей проголосовало)

Нужно ли делать продолжение уроков?

  1. Да, спасибо (23 голосов [92.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 92.00%

  2. Мне Houdini не интересен (2 голосов [8.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 8.00%

  3. Нет (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

  4. Автор бездарь (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#21
Пользователь офлайн   Sidbore 

  • Продвинутый пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
В одну "Базовый курс"
0

#22
Пользователь офлайн   jekiio 

  • Главный флудер :)
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 491
  • Регистрация: 29 Август 11
  • ГородСанкт-Петербург
окей!)
Только давай чуть позже (где-то через минут 40), щас бежать надо!)
0

#23
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
вообщ нормал. кстати, как сечешь в спецэффектах в гуди?
0

#24
Пользователь офлайн   Sidbore 

  • Продвинутый пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
jekiio - ок

sanchoflat - Слабо, я пока сам учусь. Подумал, что потом влом будит основы объяснять и решил опережать занятия на уроков 15-20. Планирую просидеть за изучением Houdini еще года 2, если все пойдет хорошо, то и уроки будут постепенно все сложнее и сложнее.


0

#25
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
ну за 2 года можно вполне подняться. я пока вот с конца ноября сел, правда уже давно не заходил, так недели полторы активно посидел, пока не хватает времени, но в принцыпе продвинулся)
0

#26
Пользователь офлайн   Sidbore 

  • Продвинутый пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
 А как думаешь, сложно будит потом работу в Питере найти? Планирую в 2013м переехать на ПМЖ 
0

#27
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
ну про питер то мало что знаю, далековат он. но мастер своего дела всегда найдет работу, там наверняка есть студии всякие
0

#28
Пользователь офлайн   bratoz 

  • Создатель сайта
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 794
  • Регистрация: 15 Январь 11
  • ГородСпб
Да, в питере с хорошим портфолио норм найдёшь.

Джек, уроки я сам добавлю позже чуток, я для этого и хотел с автором поговорить в вк.
0

#29
Пользователь офлайн   jekiio 

  • Главный флудер :)
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 491
  • Регистрация: 29 Август 11
  • ГородСанкт-Петербург
bratoz, ну ок!)
0

#30
Пользователь офлайн   Federico 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Sidbore, скажии чем хорош Гудини? ) Ну в отличие допустим от Майки?? ТЫ как пользователь Гудини думаю можешь сказать?

А то учу майку, и зря время то трачу?)
0

#31
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
да врятли зря. тоже офигенная прога. просто мне чет поднадоело, решил попробовать. в ней все таки анимация и динамика там, эффекты намного круче. и процедурализм нравится.
0

#32
Пользователь офлайн   Federico 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
А почему эффекты круче? В майке их никак не сделать??

Кстати подскажите, что такое процедурализм?) Я слышу постоянно когда гудини упоминают говорят про какую то процедурность, процедурная анимация, процедурные текстуры или еще что то. В общем, что это значит ? простыми словами) спасибо
0

#33
Пользователь офлайн   Sidbore 

  • Продвинутый пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Я в мае никогда не работал, не могу сравнивать. Слышал только, что в Мае нужно часто писать скрипты, я это дело не люблю.

В гудини намного круче и проще разрушать объекты на кусочки, достаточно 2 кнопки нажать. Также просто и круто получается: шерсть, вода, дым, огонь все можно одной кнопкой создавать и в тоже время можно месяцами настраивать для идеального эффекта.

Удобный риг, по ригу кстати уже есть видео уроки на русском языке. И вообще анимация в целом в гудини на высоком уровне, по крайне мере так говорят те кто раньше сидели в максе и мая. Процедурность также одна из главных плюсов, но главное что повлияло на выбор пакета для меня - это то, что самые крутые фильмы делаются в гудини, есть куда расти и мало кто у нас умеет им пользоваться, дорогие фильмы как "Обитаемый Остров" делают за бугром. Правда есть у нас наше все - "Базелевс" и там как раз, чаще всего используют гудини.

Из минусов: малое количество литературы на русском, почти нет плагинов, мало стандартных материалов и шейдеров, хотя в версии 9 их было дофига.

Federico Скоро выйдет 12 версия, пока бета тест, зацени что там будит http://www.sidefx.co...=2005&Itemid=66 
0

#34
Пользователь офлайн   Sidbore 

  • Продвинутый пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияFederico (20 Декабрь 2011 - 22:35) писал:

Кстати подскажите, что такое процедурализм?) Я слышу постоянно когда гудини упоминают говорят про какую то процедурность, процедурная анимация, процедурные текстуры или еще что то. В общем, что это значит ? простыми словами) спасибо

Простыми словами... Это скажем нужно нам создать лес, создаем ноду с деревом и ноду которая размножила бы его в 1000 и ноду рандома - лес готов.

Или скажем создали мы левую руку, в максе правую бы наверно пришлось делать заново, а в гудини мы пару нод поменяли которые за расположение пальцев и ногтей отвечают и все готово.

Вот хороший пример:


0

#35
Пользователь офлайн   Federico 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Декабрь 11
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияSidbore (20 Декабрь 2011 - 22:52) писал:

Я в мае никогда не работал, не могу сравнивать. Слышал только, что в Мае нужно часто писать скрипты, я это дело не люблю.

В гудини намного круче и проще разрушать объекты на кусочки, достаточно 2 кнопки нажать. Также просто и круто получается: шерсть, вода, дым, огонь все можно одной кнопкой создавать и в тоже время можно месяцами настраивать для идеального эффекта.

Удобный риг, по ригу кстати уже есть видео уроки на русском языке. И вообще анимация в целом в гудини на высоком уровне, по крайне мере так говорят те кто раньше сидели в максе и мая. Процедурность также одна из главных плюсов, но главное что повлияло на выбор пакета для меня - это то, что самые крутые фильмы делаются в гудини, есть куда расти и мало кто у нас умеет им пользоваться, дорогие фильмы как "Обитаемый Остров" делают за бугром. Правда есть у нас наше все - "Базелевс" и там как раз, чаще всего используют гудини.

Из минусов: малое количество литературы на русском, почти нет плагинов, мало стандартных материалов и шейдеров, хотя в версии 9 их было дофига.

Federico Скоро выйдет 12 версия, пока бета тест, зацени что там будит http://www.sidefx.co...=2005&Itemid=66


Спасибо за ответ! Есть еще вопросы.
1. А разве в Гудини не надо будет писать скрипты? А то часто говорят про какие то программирование там. И то что если ты не математик и не программист, лучше гудини не использовать.
2. Я вроде смотрел уроков достаточно по майке но что то нигде пока не видел что нужно писать скрипты. Разве часто надо?
3. Я так понял Гудини только хорош в том, что в нем круто делать Взрывы, Воду, Шерсть, Огонь, верно?? Но ведь и в майке это все можно же сделать не так ли ?
0

#36
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
конечно можно.
1) в гудини конечно без скриптов нельзя. если делаем чтото продедурное, типа как мост сверху, то без никуда. но и в мае. если хочешь чтоб твой взрыв вел себ как тебе надо, то придется обратится к мелу. гудини вообще хорош во всем кроме(на мой взгляд моделинга) моделить немного не привычно, но и в мае намного быстрее это
0

#37
Пользователь офлайн   Kayna 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 420
  • Регистрация: 30 Март 11
  • ГородSim sity

Цитата

Я так понял Гудини только хорош в том, что в нем круто делать Взрывы, Воду, Шерсть, Огонь, верно??

Поверь нет ничего круче и реалистичней настоящей воды и настоящего взрыва.

Цитата

Но ведь и в майке это все можно же сделать не так ли ?

И в bryse можно делать шедевры, не важно в какой программе делать важно уметь в ней работать. Возьми дурака с Houdini и профи с Синькой попробуй сравнить их профессиональные навыки, в итоге большой и страшный процедур нежно ляжет в неумелых руках школьника, когда как Синечка покажет результат не хуже, а может даже и лучше своего конкурента. Суть в том, что нет программ лучше, есть только умные люди, умеющие в них работать на проф. уровне.
0

#38
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
отчасти. сравнил конечно школьника который первый раз порграмму открыл и про - браво. так теперь пипками и мериться. если взять людей одного уровня и посадить делать одно и тоже, тогда еще можно посмотреть у кого лучше, быстрее, функциональней и практичней выйдет
0

#39
Пользователь офлайн   Kayna 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 420
  • Регистрация: 30 Март 11
  • ГородSim sity

Цитата

отчасти. сравнил конечно школьника который первый раз порграмму открыл и про - браво. так теперь пипками и мериться. если взять людей одного уровня и посадить делать одно и тоже, тогда еще можно посмотреть у кого лучше, быстрее, функциональней и практичней выйдет

И смысл в этом ? Давай сравним вкусный торт и шоколадный - тот и тот замечательны на вкус и выбирать самый сладкий из них невозможно, так же и с профи они оба сделают так, что челюсть отвалиться, но качество работы у них зависит не от программы, а непосредственно от их профессионального мастерства и умения в ней работать.
Ладно давай тогда сравнивать по другому. Допустим возьмём LightWave последней версии, сколько у вас займет времени изучение основ данной программы, её структуры, возможностей, интерфейса и пр. наконец через какой срок вы сможете в ней свободно работать и получать деньги ?

Скачаете тутсКурва, 3-4 месяца и вы спокойно сможете с ней работать и закалачивать баблосы с рекламных роликов.

Теперь сколько потребуется времени на изучение Гудини, дополнительно языка программирования и дополнительно 3d программы для моделинга ?


0

#40
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
да так я согласен. я уже давно понял что фантазия и мастерство - решают. но если брать софт, то есть разница что выбрать. если как говоришь учить прогу и потом зарабатывать деньги, то нужно уж углубляться во что то одно моделинг\риг\динамика\рендер и тд и тп.
если брать фирмы. явно там не дураки сидят и если так смотреть что они используют. ( не берем те проги, что есть только у них, о которых мы даже не слышали еще)
молениг - зачем моделить в гудини или синиме если есть 3д макс?
анимация - зачем анимацию делать в синиме или блендере если есть мая и гудини?
зачем качать кучу плагинов для синимы и 3дмакса, если есть процедорное разрушение в гудини без всяких плагинов?
0

  • (9 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться