Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Maxim VS Kayna - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

  • (8 Страниц) +
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Maxim VS Kayna

#101
Пользователь офлайн   Maxim 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 403
  • Регистрация: 24 Август 11
  • ГородУкраина, г. Киев
Кароче ребята я вижу сдесь на етом форуме все против меня! Поетому я попрошу админов удалить раздел, если можно!) И после етого всего я сдесь небуду вообще появляться! Кроме сайта который не только мне помогает развиваться! Спасибо досвиданье!




Кайна, чьята критика и чьито вопли меня не заставляют работать, а лишь только отбивают от работы! И действительно я зря потратил свое время, за ето время я уже лучше сделал бы персонажа для своих нужд чем тут с тобой херней заниматься!




А и еще :xg:
0

#102
Пользователь офлайн   Joe_R_Kern 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 500
  • Регистрация: 09 Ноябрь 11
Так ты не обращай внимания на Kayna а работай! Смысл стрелки переводить на него, и обращать внимания на других собеседников, работай и все. И заметь Мак-сим, ни кого больше не обвиняют в присвоении чужих работ, ни кого. Не кажется если пол форума считает тебя плагиатором то стоит задуматься над этим?
И сделать надлежащие выводы.
"Что нельзя сделать в Houdini, то нельзя сделать нигде".
0

#103
Пользователь офлайн   Maxim 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 403
  • Регистрация: 24 Август 11
  • ГородУкраина, г. Киев
Я же блять уже 1000000 раз говорил что.... ай ну вас блть!)
0

#104
Пользователь офлайн   kiber01 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 551
  • Регистрация: 07 Февраль 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Максим, та забей ты на всех, зачем тебе что-то кому-то доказывать? Просто забей, и, только не начинай вести себя как...
Все гениальное - просто.
Блог студии CG П. Александра
0

#105
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияMaxim (19 Август 2012 - 19:53) писал:

Кароче ребята я вижу сдесь на етом форуме все против меня! Поетому я попрошу админов удалить раздел, если можно!) И после етого всего я сдесь небуду вообще появляться! Кроме сайта который не только мне помогает развиваться! Спасибо досвиданье!




Кайна, чьята критика и чьито вопли меня не заставляют работать, а лишь только отбивают от работы! И действительно я зря потратил свое время, за ето время я уже лучше сделал бы персонажа для своих нужд чем тут с тобой херней заниматься!




А и еще :xg:


Ты и не начинал работать. Твоя сетка из треугольных полигонов - это анекдот, который будет передаваться из уст в уста.
Когда ты замоделишь свою первую модель, ты поймешь насколько ты сейчас смешон.
Тебе удобно моделить треугольными полигонами? Давай я дам тебе неорганическую простую модель, состоящую всего лишь из нескольких примитивов. Сможешь замоделить ее той же сеткой,что и сворованный тобою персонаж? Для человека, который моделит органику, это работа на 10 минут (с учетом,конечно, что сетка из четырехугольников).
0

#106
Пользователь офлайн   Harms 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 47
  • Регистрация: 02 Июль 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияigor123 (20 Август 2012 - 01:34) писал:

Ты и не начинал работать. Твоя сетка из треугольных полигонов - это анекдот, который будет передаваться из уст в уста.
Когда ты замоделишь свою первую модель, ты поймешь насколько ты сейчас смешон.
Тебе удобно моделить треугольными полигонами? Давай я дам тебе неорганическую простую модель, состоящую всего лишь из нескольких примитивов. Сможешь замоделить ее той же сеткой,что и сворованный тобою персонаж? Для человека, который моделит органику, это работа на 10 минут (с учетом,конечно, что сетка из четырехугольников).





Насколько я знаю треугольники идут как раз под игры. Так что идея,высказанная кем-то, про вытаскивание этого персонажа из ВОВ вполне имеет под собой почву)
0

#107
Пользователь офлайн   Maxim 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 403
  • Регистрация: 24 Август 11
  • ГородУкраина, г. Киев
igor123, я не хочу ничего ни тибе ни кому либо еще что-то доказывать!

Лучше глянь ето видео!

http://vk.com/feed?z...60080_163820059



0

#108
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияHarms (20 Август 2012 - 02:14) писал:

Насколько я знаю треугольники идут как раз под игры. Так что идея,высказанная кем-то, про вытаскивание этого персонажа из ВОВ вполне имеет под собой почву)


Ясное дело, что треугольная сетка идет только под игры. Треугольной сеткой не моделят. Моделят обычной сеткой, потом делают ретопологию, превращая сетку в треугольную низкополигональную.

Просмотр сообщенияMaxim (20 Август 2012 - 02:14) писал:

igor123, я не хочу ничего ни тибе ни кому либо еще что-то доказывать!

Лучше глянь ето видео!

http://vk.com/feed?z...60080_163820059



Да тут без доказательств все ясно, ты даже не дилетант, ты просто вор.
Мне плевать на его видео. Я вижу, что модель делал он сам. Его могут песочить за пропорции (персонаж, кстати говоря, все же больше мультяшный и пропорции на усмотрение моделера), писать про несоразмерно большую голову и большие глаза (диснеевские мульты видимо никто не смотрит, там у многих персонажей большие головы и большие глаза, а в аниме только позаимствовали диснеевскую идею), но эту модель сделал он сам. Меня больше удивило бы, если у него за пару дней все было гладко и четко.
Можешь кивать на его видео, на свои кривые руки и на свою неработающую веб-камеру, можешь жаловаться на весь форум, и уходить от нас с затянувшимся прощанием (поверь, для форума твой уход будет невосполнимой утратой), но спор однозначно выиграл он.
0

#109
Пользователь офлайн   Maxim 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 403
  • Регистрация: 24 Август 11
  • ГородУкраина, г. Киев
Хорошо ребята вы хотите увидет не треугольную сетку тогоже перса?
0

#110
Пользователь офлайн   Maxim 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 403
  • Регистрация: 24 Август 11
  • ГородУкраина, г. Киев
Узрите же!) только протрите свои грязные глаза! Ето всеголишь иллюзия!

Прикрепленный файл  Безымянный.png (286,08К)
Количество загрузок:: 48

Прикрепленный файл  Безымянный1.png (232,45К)
Количество загрузок:: 53



0

#111
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияMaxim (20 Август 2012 - 03:45) писал:

Узрите же!) только протрите свои грязные глаза! Ето всеголишь иллюзия!

Прикрепленный файл Безымянный.png

Прикрепленный файл Безымянный1.png


Кого ты пытаешься обмануть.
Наметанный глаз сразу видит, что сетка беспорядочная. Достаточно было просто даже выложить скрин коленей, что понять, что эту сетку не моделили. Нет ни одного ключевого разреза, только кривые заполняющие, как будто применяли сглаживание. Но при сглаживании все твои треугольные и пятиугольные полигоны, который полно в этой кривой сетке вылезли бы наружу так, что ты их правил бы до конца жизни. Ты просто с помощью какой-то программы или плагина поправил сетку с треугольной на n-угольную. Ты вор и обманщик. И если думаешь, что подобными методами ты чего-то добьешься, то точно не умения моделить.
0

#112
Пользователь офлайн   Maxim 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 403
  • Регистрация: 24 Август 11
  • ГородУкраина, г. Киев
igor123, смеюсь и плачу! Мистер как вас там?)))))))))))))))))))))))))))))




Я уже даже оригинал сетки выложил, а вы уже придумываете что Я использовал какойто плагин или прогу!)) АХХААХА ну ок ну ок!)) Мне смешно честно!


0

#113
Пользователь офлайн   ExoHacker 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 483
  • Регистрация: 10 Февраль 11
  • ГородAstana

Просмотр сообщенияigor123 (20 Август 2012 - 04:04) писал:

Кого ты пытаешься обмануть.
Наметанный глаз сразу видит, что сетка беспорядочная. Достаточно было просто даже выложить скрин коленей, что понять, что эту сетку не моделили. Нет ни одного ключевого разреза, только кривые заполняющие, как будто применяли сглаживание. Но при сглаживании все твои треугольные и пятиугольные полигоны, который полно в этой кривой сетке вылезли бы наружу так, что ты их правил бы до конца жизни. Ты просто с помощью какой-то программы или плагина поправил сетку с треугольной на n-угольную. Ты вор и обманщик. И если думаешь, что подобными методами ты чего-то добьешься, то точно не умения моделить.


если бы ты знал что игровые модели не редактируются... а уж тем более менять их сетку.. хватит зацикливаться на воре и обманщике, ты кажется уже параноиком стал
0

#114
Пользователь офлайн   Spiks 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 37
  • Регистрация: 11 Февраль 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Да уж..., совсем хреновая какая-то, развязка вышла...
С одной стороны - ...Мне срочно в Париж - по делу
С другой - струя из полицейского водомета , словами одного моего виртуального друга - в космос.

Не греми, народ, что влез со своей ряхой, которая лепилась гораздо быстрее,чем закачивалась на Имадж и набирался текст, но в качестве безобидноого примера и под стать настроению от прочитанного.

Maxim , моделько лепилась, изначально наскок понимаю, пластелиновая ,

Изображение


и затем открывалась прямым обжиком в Cиней (Мае, Кси , Максе)

Изображение


какой-никакой топо провводится. В 3Д Коате - это один клиk


Изображение

Взеж лучше, конечно было лить народу хоть какую инфу, что-нибудь типа сопроводиловки - всяко яснее было бы что и как делаете..




Kayna , ежли гоняешь туда-сюда - из Кси в Бокс свою девушку - уж пошел бы навстречу массам - посмужил бы ее малехо, все результативней было бы.

Изображение Изображение

И с руками....анатомия то по-сути верная - ток пропорции косячные , в изоляте их совсем недолго подправить то. Темнишь друг..или пиар или рамка рандо совсем прижала, хоть сама моделько вполне юзабельная.


P.S. Этот пост прошу понимать как говнорецензию обывателя по предложенному материалу.
0

#115
Пользователь офлайн   Spiks 

  • Пользователь
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 37
  • Регистрация: 11 Февраль 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

Просмотр сообщенияExoHacker (20 Август 2012 - 06:57) писал:

если бы ты знал что игровые модели не редактируются...





Не знаю, знаю - что и сказать.., вопрос не ко мне .., но какбэ

Изображение Изображение




с вытекающим...


0

#116
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияExoHacker (20 Август 2012 - 06:57) писал:

если бы ты знал что игровые модели не редактируются... а уж тем более менять их сетку.. хватит зацикливаться на воре и обманщике, ты кажется уже параноиком стал


Любой модели можно сделать ретопологию автоматом за пару минут:


Модель,выложенная вором явно делалась автоматом, причем неумелыми ручками. И если ты этого не видишь, то значит ты такой же моделер,как и он.
0

#117
Пользователь офлайн   ExoHacker 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 483
  • Регистрация: 10 Февраль 11
  • ГородAstana

Просмотр сообщенияigor123 (20 Август 2012 - 09:29) писал:

Любой модели можно сделать ретопологию автоматом за пару минут:
http://www.youtube.c...feature=related

Модель,выложенная вором явно делалась автоматом, причем неумелыми ручками. И если ты этого не видишь, то значит ты такой же моделер,как и он.


нононо, я в первувю очередь не моделлер, и не занимаюсь этим, моушен, vfx, трекинг, видеодизайн, для своих нужд (давно уже) доставал модельки из ВарКрафта и пытался редачить их (тогда занимался созданием карт), любой сабдивайд напрочь уродовал модель
0

#118
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

Просмотр сообщенияExoHacker (20 Август 2012 - 09:36) писал:

нононо, я в первувю очередь не моделлер, и не занимаюсь этим, моушен, vfx, трекинг, видеодизайн, для своих нужд (давно уже) доставал модельки из ВарКрафта и пытался редачить их (тогда занимался созданием карт), любой сабдивайд напрочь уродовал модель


Я тоже не моделер. Занимаюсь в первую очередь анимацией и немного ригом. Создавая риг понимаешь какое огромное значение имеет правильно расположенная сетка. За такую сетку, как у вора, сетапщик вырвет ноги
Автотопология в 3d coat не так давно. Результаты работы автомата видны на видео.
Может вор и не этой программой пользоваться судя по кривому результату, но то, что делал ретопологию - факт.
0

#119
Пользователь офлайн   kiber01 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 551
  • Регистрация: 07 Февраль 12
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
Забавно.
Сколько раз можно повторять один и тот-же спор? При том в итоге ничего никто не разу так и не решил, не уж то только мне одному насрать откуда Максим берет модельки? :ab:

А насчет этой дуэли, итог был очевиден с самого начала, только вот у Каюны не хватило мозгов этого понять (мозги на утро, после коньячка выходят в унитаз), и в итоге, бессмысленная трата времени, непотребная моделька сделанная в спешке, и опять все срут на Максима. Каюна, респект!! Ты меня не разочаровал в своей легкомысленности :en:
Вот по этой причине то я и на деньги спорить хотел, это не тупо понт, а просто не хочу зря тратить время, так хоть на колу с булочкой будет, угу. :ad:
Все гениальное - просто.
Блог студии CG П. Александра
0

#120
Пользователь офлайн   ExoHacker 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 483
  • Регистрация: 10 Февраль 11
  • ГородAstana

Просмотр сообщенияkiber01 (20 Август 2012 - 10:23) писал:

Забавно.
Сколько раз можно повторять один и тот-же спор? При том в итоге ничего никто не разу так и не решил, не уж то только мне одному насрать откуда Максим берет модельки? :ab:

А насчет этой дуэли, итог был очевиден с самого начала, только вот у Каюны не хватило мозгов этого понять (мозги на утро, после коньячка выходят в унитаз), и в итоге, бессмысленная трата времени, непотребная моделька сделанная в спешке, и опять все срут на Максима. Каюна, респект!! Ты меня не разочаровал в своей легкомысленности :en:
Вот по этой причине то я и на деньги спорить хотел, это не тупо понт, а просто не хочу зря тратить время, так хоть на колу с булочкой будет, угу. :ad:


Мне тоже все равно, но я почти уверен что он их делает, видно же что работа от руки и лепилась в Зебре
0

  • (8 Страниц) +
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться