Форум о видеоуроках по компьютерной графике: Начало - Форум о видеоуроках по компьютерной графике

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Начало

#21
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять

 sanchoflat (05 Июль 2011 - 16:04) писал:

про mari вот только от тебя услышал. в чем у неё плюс то? на диджитал туторс вообще по ней где то уроков 7-8.


наверно прга новая по этому и 7-8...там можно делать охрененые текстуры, я видел как чувак совал туда модель динозавра с 2миллиардами полигонов и текстурил, особенно хорошо получается кожа и металл...сам использую сочетание mari и nuke чищу из видео нууу почти всё что угодно горы здания людей и всё такое...


0

#22
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
м, тоесть берем модель из маи, импортим туда, снимаем там уже ювишки и текстурим?
0

#23
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять

 sanchoflat (05 Июль 2011 - 16:09) писал:

м, тоесть берем модель из маи, импортим туда, снимаем там уже ювишки и текстурим?

можно обойтись без юви, просто берешь фотку, например текстуру металла, кидаешь на экран, берешь кисть и начинаешь красить на модель, очень легко,увлекательно и просто как красской на стене может легче...


0

#24
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

 Давай Дружить (05 Июль 2011 - 16:12) писал:

можно обойтись без юви, просто берешь фотку, например текстуру металла, кидаешь на экран, берешь кисть и начинаешь красить на модель, очень легко,увлекательно и просто как красской на стене может легче...




блин, тоесть этот гемор с текстурированием превращается в что-то интересное еще?)



0

#25
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

 yoki22 (05 Июль 2011 - 16:02) писал:

Может посоветуете, где побольше инфы по синьке найти? А то я кроме Гориллы нормальных туторов и не видел, что бы поучиться технике какой то. Все какие то убогие без объяснений что и зачем и почему или тупо текстовые.


У Михаил Юдина на сайте много ссылок. Посмотри еще c4training, fxphd, ShepperdOneill, естественно MAXON CINEMA 4D,Cmivfx, cineversity, и т.д.
Их много. Ищущий обрящет.
0

#26
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
а как она называется поподробней, торент выдает 500 результатов
0

#27
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять

 sanchoflat (05 Июль 2011 - 16:14) писал:

блин, тоесть этот гемор с текстурированием превращается в что-то интересное еще?)





да!просто видеокарта крутая нужна и хороший процессор + где то 300гб свободного места на жд для больших проектов...у меня например видюха gtx 480,и mari со сложными моделями справляется трудновато)))нужно что то по мощнее

 sanchoflat (05 Июль 2011 - 16:16) писал:

а как она называется поподробней, торент выдает 500 результатов

если ты про mari то скачай с офф сайта новую версию июнь 30.2011...а я те кряк кину

http://www.thefoundry.co.uk/


0

#28
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

 Давай Дружить (05 Июль 2011 - 16:18) писал:

да!просто видеокарта крутая нужна и хороший процессор + где то 300гб свободного места на жд для больших проектов...у меня например видюха gtx 480,и mari со сложными моделями справляется трудновато)))нужно что то по мощнее


3d bodypoint уж лет 10 работает по этой же технологии. У никаких навороченных требований к железу не требует.
0

#29
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d

 Давай Дружить (05 Июль 2011 - 16:19) писал:

да!просто видеокарта крутая нужна и хороший процессор + где то 300гб свободного места на жд для больших проектов...у меня например видюха gtx 480,и mari со сложными моделями справляется трудновато)))нужно что то по мощнее


если ты про mari то скачай с офф сайта новую версию июнь 30.2011...а я те кряк кину

http://www.thefoundry.co.uk/




о фоундури - сила)


да, моя gts 250 будет лажать)

щас качаю уже


0

#30
Пользователь офлайн   yoki22 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 05 Июль 11
Всем спасибо =) Развеяли сомнения )
0

#31
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять

 sanchoflat (05 Июль 2011 - 16:22) писал:

о фоундури - сила)


да, моя gts 250 будет лажать)

щас качаю уже



да ниче gts 250 работать будет...


0

#32
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
весит то по божески)

думаю может и забить на изучение ювишек в мае, ато прям начать хотел уже)


0

#33
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять

 igor123 (05 Июль 2011 - 16:21) писал:

3d bodypoint уж лет 10 работает по этой же технологии. У никаких навороченных требований к железу не требует.


mari это другое...знаешь как бы ты носишь ща джинсы и заряжаешь мобилу сидя дома, а завтра выйдут джинсы в 5раз красивее, эластичнее,дешевле и круче да и со встроенными солнечными батареями чтобы мобилу заряжать...так вот что лучше?



sanchoflat вот ссылка на кряк

Но тебе нестоит бросать затею изучать uv,mari сделан специально для текструирования огромных моделей с миллиардами полигонов...если у тебя бочка с 100полигонов тебе лучше сунуть её в bodypoint или текстурить в maya или фотошоп что тебе удобнее


0

#34
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
спасиб большое.

интересно, текстурирование в мае стоит заучивать или mari со всем справится?


0

#35
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять

 sanchoflat (05 Июль 2011 - 16:34) писал:

спасиб большое.

интересно, текстурирование в мае стоит заучивать или mari со всем справится?




повторяю еще раз изучай и в maya...некогда незнаешь с чем будешь работать..



0

#36
Пользователь офлайн   yoki22 

  • Новичок
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 05 Июль 11
А что быстрее рендерит? Макс или Синька? У какой проги требования ниже? Просто комп не особо мощный.
0

#37
Пользователь офлайн   Давай Дружить 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 487
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородПрипять

 yoki22 (05 Июль 2011 - 16:50) писал:

А что быстрее рендерит? Макс или Синька? У какой проги требования ниже? Просто комп не особо мощный.


У синьки ниже...про рендер незнаю, смотря что рендерить...но скорее всего макс будет рендерить дольше, зато качество рендера и тп будет лучше...
0

#38
Пользователь офлайн   1000 y.e. 

  • Активист форума
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 322
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородLos Angeles, USA

 igor123 (05 Июль 2011 - 15:34) писал:

...Синька плохо справляется с этой задачей. А уроков по персонажке для синьки вообще по пальцам пересчитать. Макс мне тоже не понравился. Я тоже с отвращением его удалил. Мой выбор - Майка. Великолепно приспособлена под мои цели, много уроков от профессионалов + я влюбился в эту прогу с первого взгляда. В общем каждому свое.


Характеристики представителей различных трехмерных конфессий [вероисповеданий], (Выдержка из компьютернографического эпоса).

Бывают "максисты" - исключительно нервные люди, постоянно срывающиеся на мат, часто повторяющие "от ламера и слышу", увлеченные разведением чайников.
Есть "майщики" - это просто маньяки, вечно они куда-то торопятся, на любые обращения отвечают лишь "напиши скрипт" и сутками настраивают интерфейс своей программы.
Есть "сишники" и "ксишники" - они практически аутисты, ни с кем не общаются, сознавая, что круче них только "Гудини".
"Лайтвейщики" лишь блаженно улыбаются - у них "Лайтвейв" всегда с собой, они ставят его на любые включенные машины со словами: "Какие сплайны? У нас вот рендер лучше всех!"
А "Гудинисты" невидимы для обычного глаза, т.к. про них все только слышали... они снисходительно заносчивы - ведь они любую проблему способны решить, пусть в течение года.
А от разных "синематографистов (C4D)", "риэлсофтовцев", "труспейсовцев", "брайсистов" слышишь вечное: "Ну начал я в максе, ничего не достиг", а как перешел на /тут надо подставить по смыслу.../, все и поперло! Поэтому макс отстой, майя отстой и все вокруг - отстой".
Что касается "майщиков", то в их определении есть изрядная доля правды. Настройка майского интерфейса похожа на игру "как сделать еще удобнее, как работать еще быстрее". этот процесс можно сравнить с бесконечным тюнингом автомобиля или маниакальным апгрейдом компьютера - все это можно делать долго и с большим удовольствием. Главное же - с пользой.

Сергей Цыпцын.
"Понимая Мая"
часть1, стр.28.

ЗЫ "Блендоводы" в основном заняты мыслями о покупке дополнительной клавиатуры, т.к. на одной не хватает клавиш для управления и настройки интерфейса, которого в Blendere нет, имхо.


В общем, каждому свое. :ab:





Не имеет значения.
0

#39
Пользователь офлайн   igor123 

  • Ветеран
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 616
  • Регистрация: 05 Март 11

 1000 y.e. (05 Июль 2011 - 21:12) писал:

Характеристики представителей различных трехмерных конфессий [вероисповеданий], (Выдержка из компьютернографического эпоса).



Типичное мнение маиста. Книга писалась тогда, когда толковых уроков не было ни по майке, ни по максу, ни по синьке. Все изучалось по встроенной справочной системе (если бы справочная система была написана для начинающих, в платных уроках не было бы нужды), а больше методом "тыка". Синька для "тыка" более понятна.
На сегодняшний день ситуация несколько иная. Информация есть и вопрос встает исключительно о целях начинающего и о времени на изучение.
Синька - хорошая прога. Использование ее для создания рекламных роликов, в том числе с динамикой, самое оно. Майка это инструмент для более сложной анимации.
0

#40
Пользователь офлайн   sanchoflat 

  • Эксперт
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 938
  • Регистрация: 18 Февраль 11
  • Городmoscow
  • Введите данные символы:2d-3d-4d
а вот кейген ты мне дал, этож тот же setup, его в папку чтоль кинуть и что?
0

  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


К форумамПанель входа
Зарегистрироваться